【光芒三端引擎】光芒引擎、悬浮按钮、自定义按钮的添加方法及详细视频教程
大家好,今天给大家带来一个光芒引擎手机端APP,自定义按钮的添加方法,其实也比较简单,大家仔细看我写的教程,
简单介绍一下,GOM引擎界面按钮是:ADDBUTTON 光芒手机端是:[APPADDBUTTON。手机端前面多了一个APP,其余都是一致的
下面给你们写了一个视频教程,希望你们能看懂!看不懂也别问我,多百度吧!
下载的是我教程用的按钮和视频文件
手游自定义按钮
手游悬浮按钮
命令:APPADDBUTTON
格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9
#IF
#ACT
APPADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1
格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9
#IF
#ACT
APPADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1
参数说明:
参数1为WIL补丁序号,此序号在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑
参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@APPButtonClickX]X即为触发序号 X为21-100
参数3为按钮默认图片
参数4为鼠标经过图片
参数5为按钮按下图片
参数6为距离窗口左边的距离 负数为距离右边窗口的距离
参数7为距离窗口顶边的距离
参数8为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动
参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)
参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@APPButtonClickX]X即为触发序号 X为21-100
参数3为按钮默认图片
参数4为鼠标经过图片
参数5为按钮按下图片
参数6为距离窗口左边的距离 负数为距离右边窗口的距离
参数7为距离窗口顶边的距离
参数8为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动
参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)
其他说明:图片读取顺序为先运行在下, 后运行在上 呈叠加状态
命令:DELBUTTON
格式:命令 参数1 参数2
例子
#IF
#ACT
DELBUTTON 1
格式:命令 参数1 参数2
例子
#IF
#ACT
DELBUTTON 1
说明:参数1为按钮序号(1-100) 参数2(0或空的时删除自己的,1时删除全服用户的)
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