991M2三端引擎不用微端更新补丁-PC及APP-直接集成客户端的方法-演示视频教程
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991M2三端引擎不用微端更新补丁-PC及APP-直接集成客户端的方法-演示视频教程

991M2三端引擎不用微端更新补丁-PC及APP-直接集成客户端的方法-演示教程   此教程比较简单就是把补丁放进去就可以了,方便大家做版本, 下面是引擎说明图,大家可以直接把需要的做到里面,或者集成热更新也可以。 刚才手机端忘了一个声音补丁包没有放进去,手机没有做热更新的情况下记得把声音补丁放进去 声音补丁包名字:audio文件夹
白日门引擎架设教程合集资源
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白日门引擎架设教程合集资源

白日门引擎游戏特点是游戏当中的人物、怪物均采用全新设计的高品质模型,动作更为自然、形象精致生动、游戏场景精美宏大、音效清晰逼真、操作手感更舒适、角色之间或怪物的平衡度更加严谨。在保留了部分经典玩法的同时,新增了超级攻速、独家跨服,武器锻造、宝石镶嵌、坐骑,兼容PC端游地图及人物素材等特色玩法,力求带给玩家全新、真实的战斗游戏体验。 可用于编辑游戏系统、或者交互式实时图像应用程序的核心组件。用通俗的语言概括,那就是一套用来开发游戏的工具。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式且不用由零开始。 白日门引擎包含以下系统:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。 此套教程比较全面,欢迎大家下载学习,找资源不需要东奔西走,思维资源网全部都有。
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991m2三端传奇引擎-三端同步手机及APP界面自定义按钮-制作绘制按钮的方法的视频教程,
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991m2三端传奇引擎-三端同步手机及APP界面自定义按钮-制作绘制按钮的方法的视频教程, 这个教程其实很简单,说得详细了一点就耽误了很多时间,教程是收费教程,思维资源网面向会员免费的,是思维会员的去那面看吧, 这个教程非常的详细,不会玩的看了就会怎么做这个自定义按钮~~~~~!!!!! 如果只看说明书没有人引导技术不强的估计得看懵逼,直接看不懂,各种错误出现!!!! 参数1:按钮ID,点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@ButtonClickX]X即为触发序号 ADDBUTTON 1 参数2:包含5个参数,每个参数用“|”隔开  WIL补丁序号|默认图片(-1表示无)|经过图片(-1表示无)|按下图片(-1表示无)|绘制模式(0:原始绘制;1:透明绘制) WIL补丁序号在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑 wil补丁序号:D:\1、引擎服务端\Mir200\Envir\ClientRes.txt 1|9|9|10|0 参数3:包含4个参数,每个参数用“|”隔开 对齐方式|X偏移|Y偏移|是否可拖动 对齐方式 0 左上 1 右上 2 左下 3 右下 4 正中 4|0|0|1 参数4:默认特效,如果没有可以使用“*”,包含多个参数,每个参数用“|”隔开,为3个参数时表示 特效ID|X偏移|Y偏移  为7个参数时 WIL补丁序号|开始图片|帧数|播放速度(毫秒)|绘制博式(0:原始绘制;1:透明绘制)|X偏移|Y偏移 参数5:经过特效,如果没有可以使用“*”,包含多个参数,每个参数用“|”隔开,为3个参数时表示 特效ID|X偏移|Y偏移  为7个参数时 WIL补丁序号|开始图片|帧数|播放速度(毫秒)|绘制博式(0:原始绘制;1:透明绘制)|X偏移|Y偏移 参数6:按下特效,如果没有可以使用“*”,包含多个参数,每个参数用“|”隔开,为3个参数时表示 特效ID|X偏移|Y偏移  为7个参数时 WIL补丁序号|开始图片|帧数|播放速度(毫秒)|绘制博式(0:原始绘制;1:透明绘制)|X偏移|Y偏移 *** 参数7:本次按钮要显示在哪个窗口的窗口名 CharBag Main CharInfo 参数8:按钮文字,支持NPC对话框文字颜色标签写法 空格请使用” ”代替...
991M2三端引擎-怎么开启自动拾取功能
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991M2三端引擎-怎么开启自动拾取功能

991M2三端引擎-怎么开启自动拾取功能,这个功能在手机功能当中非常实用,不然手机跑位拾取是非常麻烦的, 自动挂机开启之后,会自动走位拾取,但是范围自动拾取功能需要手动添加,下面是例子及说明!! 可以加入我们官方QQ群交流学习QQ群:541124036 举例说明: 1、比如我们需要上线所有玩家都有自动拾取功能 我们需要在QM里面添加 [@Login] #if #act   delaygoto 100 @拾取  ;这里注意在LOGIN下面添加功能需要开启延迟执行,这里是延迟100毫秒执行 然后在下面执行一个拾取功能 [@拾取] #IF #act PICKUPITEMS 1 0 2 1000 1 背包已满   SENDMSG 7 自动拾取已经开启i! 方法二:利用NPC来实现拾取功能的开放,比如需要开通沙捐,会员等等各种条件来实现,就需要写一个NPC即可, [@main] 开启自动拾取/@开启 关闭自动拾取/@关闭 [@开启] #if #act PICKUPITEMS 1 0 2 1000 1 背包已满 SENDMSG 7 自动拾取已经开启i!...
991三端引擎-修复魔血石、气血石无法佩戴及使用的解决办法
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991三端引擎-修复魔血石、气血石无法佩戴及使用的解决办法

991三端引擎-修复魔血石、气血石无法佩戴及使用的解决办法 在数据库修改 编号从7改成53,装备类宝石63 功能: 增加气血石,魔血石功能,在M2面版设置 -> 功能设置 -> 基本功能。DB格式:STDMODE=53 ANICOUNT=1/2(1=气血石,2=魔血石) 示例: DB格式: 937;气血石;53;0;1;1;0;0;1533;65000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;54;200000;5; 938;魔血石;53;0;1;2;0;0;1534;65000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;54;200000;5;  
991三端引擎-物品显示黑色-物品自定义颜色。如DB库中的物品字段没有color字段
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991三端引擎-物品显示黑色-物品自定义颜色。如DB库中的物品字段没有color字段

991三端引擎-物品显示黑色-物品自定义颜色。如DB库中的物品字段没有color字段   新增物品自定义颜色。如DB库中的物品字段没有color字段,就添加一下 首先运行DBC2000 选中StdItems.DB数据库 在菜单项中点击 功能 增加/删除列 左边 在弹出的界面中 列名称 中填写 Color 类型中选择 SMALLINT 字符长度 填写为 1 最后点击 添加 既完成扩展 英文版DBC2000说明 首先运行DBC2000 选中StdItems.DB数据库 在菜单项中点击 Utilities Add/Delete Columns  Left 在弹出的界面中 COLUMN NAME 中填写 Color TYPE中选择 SMALLINT LENGTH for chars 填写为 1 最后点击 ADD 既完成扩展   统一修改color字段为255,否则游戏中物品名都是黑色...
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