GXX三端引擎完全兼容GEE引擎,现在为止官方已经给出了移动测试端。是官方自行搭建的端。公测估计还有一段时间,大家敬请期待,我在包里面给大家放了引擎,封挂插件,和官方测试的移动端。大家可以上游戏试试效果!!!

GXXM2的移动端采用COCOS2DX原生态引擎开发,可以同时支持PC、ios、安卓、H5终端,四端互通,争对移动端的性能做了大量优化,流畅度非常好,耗电量低。

移动端在支持现有的GXX引擎所有的基础功能上,还新加了自动导航、自动任务系统、自动打怪、滑动对话框、连杆手势双操作系统、自动装备对比穿戴、界面大小调整、断网自动接管、攻击保护、语言系统等等上百条新功能,在移动功能方面已经超越市面所有移动端引擎。

官方现在正式对外招募GXX移动端版本的GM开发者,优先体验移动端的引擎功能,优先开发多端游戏产品,官方将对研发的版本进行评级。

 

A+以上版本官方奖励5万元的运营资源支持,S级产品奖励10万!

 

要求:

 

1,有移动端版本的开发运营经验优先

2,团队拥有完整的策划、数值、美工、研发、运营团队技能成员。

3,团队有会LUA的研发人员。

4,对GEE\GXX引擎非常了解,有在运营的人气游戏版本

5,拥有一定的基础玩家客户积累

6,必须实名制

 

官方将免费为审核通过的入驻者提供6个月的移动版的网关、移动端的打包工具、移动版素材、移动版运营系统、移动版版号、移动版的授权、移动版数字签名、防沉迷系统、技术支持、全新真彩客户端支持。

【2023-10-08】引擎

本次更新文件:M2Server.exe, MakeGameLogin.exe,

1、增加快速检查TEXT文本命令 CHECKCACHETEXTLIST 。

2、修复带缓存的INI操作命令中,文件路径大小写不同,导致不能正确读写的问题。

3、修复 HumanHP 命令中,第七个参数失效的问题。

4、修复 CheckFullBead 命令第二个参数不能为0,导致判断“>0”出错的问题。

5、修复 TakeFullBead 命令错误的将经验未满的聚灵珠收走的问题。

6、修复了连击的BUG。

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