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===============山高水长,江湖再见=================
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彩虹3引擎20210730版
网关永久激活码:CHCH-CHCH-CHCH
引擎永久激活码:CHCH-CHCH-CHCH-CHCH
针对目前用户反馈破解dll存在泄露服务端版本的可能,
请不要在生产环境中使用破解版程序,将随时可能造成无法预计的后果,给你带来无法挽回的损失!
4、新增全新三大马牌功能!
1)、扩展SetHorseName 参数3,支持200/201/202 对应 圣诞驯鹿、祥瑞玄牛、进宝福牛
[@示范]
#ACT
Give 马牌 1
SETHORSENAME $PARAM(10) 圣诞驯鹿 200
[怪物DB]
圣诞驯鹿;52;11;902;15;254;0;5;1;0;0;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;1;0;3000;;
祥瑞玄牛;52;11;903;15;254;0;5;1;0;0;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;1;0;3000;;
进宝福牛;52;11;904;15;254;0;5;1;0;0;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;1;0;3000;;
5、更新支持头像框功能
1)、勋章系统需要使用 touxiangkuang.csv 进行相关配置!可在彩虹全套程序压缩包中 Config 复制
配置表中最高支持6个属性配置,属性类型:9;3;3 表示防御增加3-3
属性类型支持以下设置!
1 // 生命值
2 // 躲避
3 // 魔法躲避
4 // 命中
5 // 魔法命中
6 // 攻击
7 // 道术攻击
8 // 魔法攻击
9 // 防御
10 // 魔法防御
11 // 幸运
12 // 反弹
13 // 吸血
20 // 无视防御
21 // 无视法躲
22 // 无视躲避
23 // 暴击
27 // 无视法防
28 // 金属性
29 // 木属性
30 // 土属性
31 // 水属性
32 // 火属性
37 // 双倍暴击
38 // 魔法值
41 // 骑战伤害
43 // 中毒躲避
44 // 中毒命中
45 // 暴击等级
49 // 免伤
50 // 韧性
53 // 暴击伤害
55 // 神圣攻击
56 // 神圣免伤
100 // 战士HP加成
101 // 法师HP加成
102 // 道士HP加成
103 // 妖士HP加成
104 // 灵枪HP加成
105 // 职业攻击属性
配置表中“lastDay”设置头像使用天数,时间由引擎自动计算,无需脚本处理;
2)、新增命令 GETHEADEDGE 参数1 作用于获得指定ID头像框!
参数1:头像框ID
[@示范]
#ACT
GETHEADEDGE 1
SENDMSG 5 你获得了“名人堂成员”头像框
break
3)、新增命令 DELHEADEDGE 参数1 作用于删除指定ID头像框!
参数1:头像框ID
[@示范]
#ACT
DELHEADEDGE 1
SENDMSG 5 你删除了“名人堂成员”头像框
break
4)、新增命令 CHECKHEADEDGE 参数1 作用于检测玩家是否拥有指定ID头像框!
参数1:头像框ID
[@示范]
#IF
CHECKHEADEDGE 1
#ACT
SENDMSG 5 你已拥有“名人堂成员”头像框
break
5)、新增变量 <$CURHEADEDGE> 获取玩家当前佩戴头像框ID
6、更新防挂机弹窗验证功能!
1)、新增地图参数 ANTIHOOK ,在该参数的地图中,引擎将会对地图内玩家进行防挂机验证。
2)、引擎面板 — 选项 — 参数设置 — 时间控制 — 防脱机检测设置
验证超时:引擎发出验证窗口后,玩家在该时间内需进行验证,超过该事件则视为验证错误。默认:30秒。
验证间隔:在带有“ANTIHOOK”地图的参数中,玩家累计达到该参数时间,引擎将发送验证窗口。默认:30分钟
错误惩罚:如果玩家验证错误,下次防挂机验证窗口将提前该参数时间发送给玩家。默认:10分钟
最小间隔:系统验证窗口的最小间隔时间。默认:10分钟
允许错误:允许玩家验证错误次数,超过改次数将触发脚本。
3)、防脱机验证配置文件:Mir200\Config\
AntiHookWords.txt 验证脱机语句配置文件
AntiHookMsgTemplate.txt 验证窗口模板配置文件
验证脱机语句:配置防脱机检测语句,GM可使用工具提取小说中文字语句;
验证窗口模板:NPC弹窗验证提示模板
AntiHookWords.txt 可以在!Setup.txt中[Share]配置绝对路径,AntiHookDir=
控制 — 重新加载 — 防脱机参数 可以重新加载验证脱机语句配置文件;
4)、玩家验证错误次数超过允许次数时,则触发QF脚本中 [@防挂机_验证错误]
[@防挂机_验证错误]
#IF
LARGE $ANTIHOOKPUNISHCNT 3
#ACT
MAP 128
SENDMSG 5 由于脱机验证错误超过3次,你被关进小黑屋
break
5)、新增变量<$ANTIHOOKPUNISHCNT> 返回玩家验证错误次数
6)、新增命令 SETANTIHOOKPUNISHCNT 参数1 用于设置玩家验证错误次数!
[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETANTIHOOKPUNISHCNT 0
SENDMSG 5 你的验证错误次数已清零。
break
防脱机验证功能说明:
GM在“将军坟一层”地图添加 ANTIHOOK 参数后,玩家进入该地图停留30分后,引擎自动弹出验证窗口,
玩家需要在30秒内,回答验证窗口信息。回答错误或小退则视为验证错误,错误次数+1,错误次数超过允许次数则触发[@防挂机_验证错误]
中州地图没有增加防脱机验证地图参数,玩家在“将军坟一层”停留28分钟,回到中州地图后,
再进入“将军坟一层”地图2分钟后,将弹出验证窗口。
防挂机地图参数建议用户在打怪地图添加,在夺宝地图等安全区地图可不用添加。否则弹窗影响玩家活动游戏体验
验证时间会引擎自动保存,玩家只要在防挂机地图参数地图中,验证时间会自动增加
验证脱机语句配置文件可以使用彩虹提供的工具对小说txt进行收集更多语句供游戏验证
玩家在防挂机地图中停留30分钟,引擎弹出验证窗口,如果玩家验证错误,错误次数+1
下一次将在(验证间隔 – 错误惩罚)20分钟后弹出验证窗口,如果玩家验证错误,错误次数+2
下一次将在(验证间隔 – 错误惩罚)10分钟后弹出验证窗口,如果玩家验证错误,错误次数+3
下一次将在(验证间隔 – 错误惩罚)10分钟后弹出验证窗口,如果玩家验证错误,错误次数+4,则触发[@防挂机_验证错误]
[DBServer.exe 更新日志]
1、扩展人物头像框以及防脱机数据
[RunGate.exe 更新日志]
1、更换登录算法,需要匹配最新登录器进入游戏
[GameData DB Manager.exe 更新日志]
1、更新0607数据合并
2021-04-25
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正变量返回异常的问题
$PET.NAME //灵兽自定义名字
$PET.TYPENAME //灵兽怪物名称
2、支持爆率权重设置
格式:1/1 圣战戒指,50|法神戒指,40|天尊戒指,30
说明:权重越高,爆出的概率越大
3、新增命令 MONDROPITEMLIMIT 参数1 关闭指定以上等级爆率
//参数1 :玩家等级 ( 为0则不限制 )
[@示范]
#ACT
MONDROPITEMLIMIT 35
SENDMSG 5 等级35级以上玩家关闭怪物爆率…
brea
2021-02-26
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正未转生灵兽与马同时放出无法骑乘的问题;
2、修正法师携带宠物召唤宝宝数量异常的问题;
3、修正召唤道士心魔引擎报错的问题;
4、修正神光术、解毒术动作异常的问题;
5、修正灵魂墙被通天教主等怪物无法击碎的问题;
6、修正新客户端人物上线显示骑乘外观的问题;
7、修正新客户端查看装备镇魔珠、羽翼系统异常的问题;
8、修正铁血技能可以攻击尸体的问题;
9、修正 SETITEMJEWEL 命令无法作用于精炼预览的问题;
10、调整 [@UnderAttack] 触发;
$PARAM(4) //返回主人名字(怪物则返回原始名称)
11、扩展CHANGEMODE 49 幸运压制点数,增加参数5为扣除幸运点数,默认为1点
12、支持装备淬炼功能价格调整;
选项 — 参数设置 — 价格费用 — 装备淬炼
13、调整器灵属性支持头盔、项链、手镯、戒指、靴子、腰带装备位置;
14、修正 SetMapZoneBuff 命令红毒无法减少魔防属性的问题;
2020-08-30
[WolServer.exe 更新日志]
1、双倍经验状态杀怪获得经验增加动画效果;
2、练功师取消掉血显示;
3、更新行会成员上下线面板显示;
4、增加“时长区”模式选择;
选项—参数设置—-环境设置—时长区
//仅增加时长区模式选择,没有更新时长区的相关功能;
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2020-07-03
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正法宝升级报错的问题;
2、修正物品掉落触发无法获取时光颜色参数的问题;
3、修正双倍暴击增加暴击伤害属性无效的问题;
4、新增战争牢笼可勾选禁止使用瞬移技能;
选项 — 功能设置 — 技能魔法 — 组合技能 — 战争牢笼
5、技能DB新增”禁止军衔压制”属性,需要使用最新GameLoad工具进行勾选;
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2020-05-18
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正了引擎报错。
2、完善引擎续费功能。

引擎(WolServer.exe)—帮助—注册信息—输入新激活码,同时会清理本地缓存。

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2020-04-30
[WolServer.exe 更新日志]
1、更新引擎验证机制。
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2020-04-28
[WolServer.exe 更新日志]
1、修复因服务器长期运行导致沙城异常,不能开启攻城战役的问题。
2、修复带有宝宝抓心魔时引起异常报错。
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2020-04-22
[WolServer.exe 更新日志]
1、修复Ctrl+P查看宝宝属性时引擎关闭的问题。
[GameCenter.exe 更新日志]
1、新增窗口控制台;
服务器端控制 — 打开”按钮”,以便程序合并控制台启动。
2、美化调整端口控件。
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2020-04-20
[WolServer.exe 更新日志]
1、取消怪物被攻击时停顿时间;
2、调整法宝图鉴系统,因该功能不兼容2.7客户端,需要特别说明:
法宝图鉴系统: 选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 系统功能
//勾选”法宝图鉴系统”时,必须使用2.8以上的客户端。

//不勾选”法宝图鉴系统”时,可以使用2.8及2.7或以下的客户端。

★ 如果出现技能丢失的问题,请关闭法宝图鉴系统 ★
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2020-04-18
[WolServer.exe 更新日志]
※※※※※※本次引擎需要使用激活码形式进行远程激活,请用户联系代理购买激活码。如遇到任何问题,可联系代理进行咨询!※※※※※※
※※※※※※本次引擎需要使用激活码形式进行远程激活,请用户联系代理购买激活码。如遇到任何问题,可联系代理进行咨询!※※※※※※
※※※※※※本次引擎需要使用激活码形式进行远程激活,请用户联系代理购买激活码。如遇到任何问题,可联系代理进行咨询!※※※※※※
1、修正守护护腕重复添加技能的问题!
2、修正怪物重命名长度问题!
3、修正心魔怪物名字长度引起附魔属性异常的问题!
4、修正心魔死亡后没尸体和无黑烟问题!
5、修正元神符文”生命连接”无效问题!
6、修正服务器长期运行出现技能冷却无法释放问题!
7、修正角色回城立即跑动人物异常问题!
8、修正近超出一定距离视野刷新的问题!
9、修正物品规则“禁止清理物品”无效问题!
10、修正禁地魔王攻击AI,数据库中Mc-Sc为减少防御和魔防,分别为下限与上限值!
11、修正1230引擎斗转属性分担转移给坐骑的问题!
13、修正御兽术等级提升不清空当前经验的问题!
13、修正大师级以上刺杀剑术方向异常的问题!
14、修正横扫千军技能伤害坐标错误的问题!
15、修正黑袍修罗移动速度异常的问题!
16、修正雪莲回复效果异常的问题!
17、修正携带灵兽在安全区离线挂机后上线异常的问题!
18、修正强化攻击属性灵枪佩戴无加成的问题!
19、修正盾牌第二反射属性无效的问题!
20、修正大师级以上破盾斩方向异常的问题!
21、修正地图号超出限制无法刷怪的问题!
22、修正法师兽灵术宠物无法大于7级的问题!
23、修正攻击目标与扣血命令不一致的问题!
24、修正破灭斩技能伤害异常的问题!
25、修正灵枪模式驭兽师功能升级不清理当前经验值的问题!
26、修正怒斩天下伤害坐标错误的问题!
27、修正邮件功能一处BUG会导致引擎内存溢出!
28、修正霸王鱼AI异常的问题!
29、修正装备所附加临时技能上线消失的问题!
30、修正隐身术技能对于远处范围内怪物无效的问题!
31、修正引擎属性点漏洞的问题!
32、修正组队传送显示人物异常的问题!
33、修正$GROUPMEMBER(X)无法使用变量嵌套的问题!
34、更新部分刺杀剑术、烈火剑法支持符文效果!
35、更新破盾斩、破击剑法技能支持天人技能效果!
36、本次引擎对框架进行优化,提升了怪物灵敏度,可在引擎面板中参数 — 怪物设置 — 怪物处理 进行相关设置!
37、优化了网络数据处理提升PK体验!
38、更新坐骑进食动作以及释放坐骑动作!
39、调整勋章物品持久可设置0!
40、扩展ClearSkill命令,可清理融合元神、套装技能等技能!
41、重新调整游戏骑乘骑战触发QF脚本中[@_骑宠状态]并返回以下参数
<$PARAM(0)> //骑宠状态(0:步行、1:骑乘、2:骑战)
<$PARAM(1)> //骑战速度(0:正常、1:速度+1)
42、新增机器人脚本执行地图传送命令,引擎将提示错误日志。
43、调整死循环提示机制,goto循环大于100则引擎出现提醒日志,供GM参考!
44、调整刷怪机制,建议用户尽量避免单个坐标大范围刷怪;容易造成刷不出怪物且一直消耗引擎资源的问题!
45、调整套装设置面板,各套装装备使用页签方式排列。
46、新增技能DB基本属性“上线自动冷却”控制,勾选后,人物上线后技能将读取CoolDown的数值进行冷却
// 需要使用最新 GameLoad DB Manager.exe工具
47、新增引擎调整人物HP、MP属性恢复时间间隔!
// 引擎 — 选项 — 参数设置 — 游戏选项一
48、新增引擎暴击相关控制选项,可勾选附加五行伤害、神圣伤害、法宝伤害数值!
// 引擎 — 选项 — 参数设置 — 游戏选项一
49、扩展SetProvisionalAbil命令,增加以下临时属性设置;
53 吸血值
54 吸血概率
50、新增命令 FINDDELETELINE 参数1 参数2 作用于检测指定字符是否存文本并删除保存
参数1:指定字符(支持变量)
参数2:文本路径
// 充值提取专用,避免文本写入冲突造成刷元宝bug
// 如果文本里没有内容或者操作文本失败则返回#ELSEACT
[@示范]
#IF
FINDDELETELINE $ACCOUNT ..\QuestDiary\充值元宝\1000.txt
#ACT
GAMEGOLD + 1000
#ELSEACT
SENDMSG 5 操作失败,稍等片刻再操作
51、新增攻击相关触发功能;
1)、扩展怪物数据库特殊属性勾选,支持“允许攻击触发”!
2)、新增人物/元神/允许攻击触发怪物攻击目标时触发QF脚本下 [@Attack] 并返回以下参数;
$PARAM(0) //攻击目标技能
$PARAM(1) //攻击目标对象(0:是怪物,1:玩家或元神)
$PARAM(2) //目标是否元神(0:是玩家,1:是元神)
$PARAM(3) //目标名字
$PARAM(4) //目标原始名字
$PARAM(5) //目标坐标X
$PARAM(6) //目标坐标Y
$PARAM(7) //目标等级 (返回玩家或元神等级/返回怪物等级/返回宠物等级)
$PARAM(8) //目标当前血量
$PARAM(9) //目标最大血量
3)、新增被人物/元神/允许攻击触发怪物攻击触发QF脚本下 [@UnderAttack] 并返回以下参数;
$PARAM(0) //攻击者技能
$PARAM(1) //攻击者对象(0:是怪物,1:玩家或元神)
$PARAM(2) //攻击者是否元神(0:是玩家,1:是元神)
$PARAM(3) //攻击者名字
$PARAM(4) //攻击者原始名字
$PARAM(5) //攻击者坐标X
$PARAM(6) //攻击者坐标Y
$PARAM(7) //攻击者等级 (返回玩家或元神等级/返回怪物等级/返回宠物等级)
$PARAM(8) //攻击者当前血量
$PARAM(9) //攻击者最大血量
4)、支持针对怪物执行3个脚本命令;
HUMANHP
POWERRATE
DEFENCERATE
5)、新增三个执行对象单位变量;
P //对面目标
T //攻击目标
H //最后攻击自己的目标
[@示范]
#ACT
P.HUMANHP – 10 //人物地面目标掉血
T.HUMANHP – 20 //攻击目标掉血
H.HUMANHP – 30 //最后攻击我的目标掉血
52、扩展法宝支持“苍穹幻雷珠”和“乾坤炫武印”!
苍穹幻雷珠 index=”8″ ext_id = “19835” looks=”25907″
乾坤炫武印 index=”13″ ext_id = “19926” looks=”25908″
//用户需要自己扩展 Fabao.xml 和 FabaoUpgrade.xml 配置属性文件!
//目前法宝的外观为以下参数
无量飞剑 //1
八卦镜 //2
招魂幡 //3
紫金葫芦 //4
番天印 //5
七宝玲珑塔 //6
东皇太一钟 //7
苍穹幻雷珠 //8
血色无量飞剑 //9
血色八卦镜 //10
金龙火灵法珠 //11
血色招魂幡 //12
乾坤炫武印 //13
血色紫金葫芦 //14
53、新增命令 SETFABAOLOOK 参数1 用于调整人物法宝外观命令;
参数1:(1-14)
//用新引擎后,需要使用命令来设置法宝外观!
54、新增法宝系统中珍宝袋点击“切换”触发QF脚本[@法宝_法宝切换];
[@法宝_法宝切换] PNEUMA
#IF
ISPneuma
#ACT
SETFABAOLOOK $FABAO.ID
#ELSEACT
SETFABAOLOOK $FABAO.ID
55、新增图鉴系统功能;
1)、更新图鉴系统功能,需要使用TuJianSystem.xml,文件可在压缩包内获取!
2)、可在引擎面板勾选开启图鉴系统!
选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 系统功能
3)、新增命令 SETFABAOTJACTIVE 参数1 参数2 用于开启指定法宝图鉴;
参数1:ID (图鉴XML中的法宝ID)
参数2:参数 (0:关闭 1:开启)

[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFABAOTJACTIVE 1 1
SENDMSG 5 开启无量飞剑图鉴
break

4)、新增命令 SETFOOTPRINTTJACTIVE 参数1 参数2 用于开启指定脚印图鉴;
参数1:ID (图鉴XML中的脚印ID)
参数2:参数 (0:关闭 1:开启)

[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFOOTPRINTTJACTIVE 1 1
SENDMSG 5 开启冰雪柔情图鉴
break

5)、新增命令 SETFOOTPRINTLOOK 参数1 用于设置勾选脚印命令;
参数1:(1-5)
[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFOOTPRINTLOOK 1
SENDMSG 5 勾选了冰雪柔情图鉴
break
6)、新增图鉴相关变量;
$FABAOTJCUR //正在使用的法宝图鉴ID
$FABAOTJ(X) //X:ID 返回指定法宝ID图鉴是否激活
$FOOTPRINTTJCUR //正在使用的脚印图鉴ID
$FOOTPRINTTJ(X) //X:ID 返回指定脚印ID图鉴是否激活
7)、勾选法宝图鉴“显示”触发QF脚本[@_图鉴系统_法宝勾选] 并返回以下参数;
$PARAM(0) //勾选ID,如果为0,则取消勾选
8)、勾选脚印图鉴“显示”触发QF脚本[@_图鉴系统_脚印勾选] 并返回以下参数;
$PARAM(0) //勾选ID,如果为0,则取消勾选
56、扩展步步生莲最新脚印效果!
参数2:支持14、15
[@示范]
#ACT
CHANGEMODE 33 14
SENDMSG 5 你获得了最新脚印效果!
break
57、扩展活动日志面板奖励分类,支持特权奖励提示,可在引擎面板开启特权奖励!
//选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 游戏功能图标
//[@_历_活跃_MAIN] JSON(2) 标签下的奖励,可使用#进行分类
“奖励”: “青铜宝藏*1/超级深海灵礁*1/超级天山雪莲*1#VIP额外奖:/治疗神水*1#青铜护镖令*1”,
58、引擎面板新增反弹伤害基数设置!
//选项 — 游戏参数 — 游戏选项一 — 数值比率转换
//默认100, 为:反弹5%,设置为200则反弹 5/200
59、扩展SENDVALIDSMS 命令,参数2短信验证码为“FKYZ”,则不发送短信,直接将玩家手机号码提交彩虹风控大数据验证并返回风控信息!
[@示范]
#ACT
SENDVALIDSMS 手机号码 FKYZ 彩虹云签名ID
break
60、玩家执行风控验证命令后,将触发QM脚本下 [@_大数据_风控结果] 标签,并返回以下参数!
$PARAM(1) //接口调用状态(0:失败,1:成功) 失败原因:欠费?用户后台风控状态关闭?
$PARAM(2) //风控结果(0:号码正常,10:嫌疑号码 20:致命号码 )
$PARAM(3) //返回提示信息
[DBServer.exe 更新日志]
1、修正选择人物状态不对的问题 。
2、新增设置角色上限数量
选项 — 基本参数 — 创建角色
[GameData DB Manager.exe 更新日志]
1、支持0415数据合并!
2、新增对服务端文件夹数据合并,针对以玩家名字命名的文本数据!
3、修正自定义数据表文本类型字段数据包含’%’无法合并的问题!
[GameLoad DB Manager.exe 更新日志]
1、新增技能数据库设置“上线自动冷却”参数设置
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彩虹3引擎20210730版
网关永久激活码:CHCH-CHCH-CHCH
引擎永久激活码:CHCH-CHCH-CHCH-CHCH
针对目前用户反馈破解dll存在泄露服务端版本的可能,
请不要在生产环境中使用破解版程序,将随时可能造成无法预计的后果,给你带来无法挽回的损失!
彩虹发布无限制,无后门,免费版全套程序供市场用户直接使用。
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[WolServer.exe 更新日志]
1、修正元神骑乘新坐骑过地图外观不正确的问题!
2、Mir200文件夹直接放入QQwry.dat即可实现IP归属地显示
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正主人下线后心魔宝宝报错的问题!
2、扩展爆率文件需求条件检测符支持“\”大于等级 “/”小于等于!
3、扩展经典区最新灵兽石;
//以下灵兽只支持2转!
[灵兽石物品DB]
337;炎天火龙;49;51;1;18;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
338;黄金圣龙;49;51;1;19;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
339;紫金御雷狂狮;49;51;1;20;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
340;赤金烈焰狂狮;49;51;1;21;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
342;暗月妖狼;49;51;1;23;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
343;暗夜妖狼;49;51;1;24;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
344;赤焰妖狼;49;51;1;25;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
345;大漠苍狼;49;51;1;26;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
346;祥瑞福牛;49;51;1;27;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
347;进宝福牛;49;51;1;28;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
[怪物DB]
炎天火龙1;52;18;855;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
黄金圣龙1;52;18;856;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
赤金烈焰狂狮1;52;18;888;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
紫金御雷狂狮1;52;18;865;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
暗月妖狼1;52;18;898;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
暗夜妖狼1;52;18;607;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
赤焰妖狼1;52;18;609;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
大漠苍狼1;52;18;900;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
进宝福牛1;52;18;904;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
祥瑞玄牛1;52;18;903;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
4、新增全新三大马牌功能!
1)、扩展SetHorseName 参数3,支持200/201/202 对应 圣诞驯鹿、祥瑞玄牛、进宝福牛
[@示范]
#ACT
Give 马牌 1
SETHORSENAME $PARAM(10) 圣诞驯鹿 200
[怪物DB]
圣诞驯鹿;52;11;902;15;254;0;5;1;0;0;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;1;0;3000;;
祥瑞玄牛;52;11;903;15;254;0;5;1;0;0;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;1;0;3000;;
进宝福牛;52;11;904;15;254;0;5;1;0;0;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;1;0;3000;;
5、更新支持头像框功能
1)、勋章系统需要使用 touxiangkuang.csv 进行相关配置!可在彩虹全套程序压缩包中 Config 复制
配置表中最高支持6个属性配置,属性类型:9;3;3 表示防御增加3-3
属性类型支持以下设置!
1 // 生命值
2 // 躲避
3 // 魔法躲避
4 // 命中
5 // 魔法命中
6 // 攻击
7 // 道术攻击
8 // 魔法攻击
9 // 防御
10 // 魔法防御
11 // 幸运
12 // 反弹
13 // 吸血
20 // 无视防御
21 // 无视法躲
22 // 无视躲避
23 // 暴击
27 // 无视法防
28 // 金属性
29 // 木属性
30 // 土属性
31 // 水属性
32 // 火属性
37 // 双倍暴击
38 // 魔法值
41 // 骑战伤害
43 // 中毒躲避
44 // 中毒命中
45 // 暴击等级
49 // 免伤
50 // 韧性
53 // 暴击伤害
55 // 神圣攻击
56 // 神圣免伤
100 // 战士HP加成
101 // 法师HP加成
102 // 道士HP加成
103 // 妖士HP加成
104 // 灵枪HP加成
105 // 职业攻击属性
配置表中“lastDay”设置头像使用天数,时间由引擎自动计算,无需脚本处理;
2)、新增命令 GETHEADEDGE 参数1 作用于获得指定ID头像框!
参数1:头像框ID
[@示范]
#ACT
GETHEADEDGE 1
SENDMSG 5 你获得了“名人堂成员”头像框
break
3)、新增命令 DELHEADEDGE 参数1 作用于删除指定ID头像框!
参数1:头像框ID
[@示范]
#ACT
DELHEADEDGE 1
SENDMSG 5 你删除了“名人堂成员”头像框
break
4)、新增命令 CHECKHEADEDGE 参数1 作用于检测玩家是否拥有指定ID头像框!
参数1:头像框ID
[@示范]
#IF
CHECKHEADEDGE 1
#ACT
SENDMSG 5 你已拥有“名人堂成员”头像框
break
5)、新增变量 <$CURHEADEDGE> 获取玩家当前佩戴头像框ID
6、更新防挂机弹窗验证功能!
1)、新增地图参数 ANTIHOOK ,在该参数的地图中,引擎将会对地图内玩家进行防挂机验证。
2)、引擎面板 — 选项 — 参数设置 — 时间控制 — 防脱机检测设置
验证超时:引擎发出验证窗口后,玩家在该时间内需进行验证,超过该事件则视为验证错误。默认:30秒。
验证间隔:在带有“ANTIHOOK”地图的参数中,玩家累计达到该参数时间,引擎将发送验证窗口。默认:30分钟
错误惩罚:如果玩家验证错误,下次防挂机验证窗口将提前该参数时间发送给玩家。默认:10分钟
最小间隔:系统验证窗口的最小间隔时间。默认:10分钟
允许错误:允许玩家验证错误次数,超过改次数将触发脚本。
3)、防脱机验证配置文件:Mir200\Config\
AntiHookWords.txt 验证脱机语句配置文件
AntiHookMsgTemplate.txt 验证窗口模板配置文件
验证脱机语句:配置防脱机检测语句,GM可使用工具提取小说中文字语句;
验证窗口模板:NPC弹窗验证提示模板
AntiHookWords.txt 可以在!Setup.txt中[Share]配置绝对路径,AntiHookDir=
控制 — 重新加载 — 防脱机参数 可以重新加载验证脱机语句配置文件;
4)、玩家验证错误次数超过允许次数时,则触发QF脚本中 [@防挂机_验证错误]
[@防挂机_验证错误]
#IF
LARGE $ANTIHOOKPUNISHCNT 3
#ACT
MAP 128
SENDMSG 5 由于脱机验证错误超过3次,你被关进小黑屋
break
5)、新增变量<$ANTIHOOKPUNISHCNT> 返回玩家验证错误次数
6)、新增命令 SETANTIHOOKPUNISHCNT 参数1 用于设置玩家验证错误次数!
[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETANTIHOOKPUNISHCNT 0
SENDMSG 5 你的验证错误次数已清零。
break
防脱机验证功能说明:
GM在“将军坟一层”地图添加 ANTIHOOK 参数后,玩家进入该地图停留30分后,引擎自动弹出验证窗口,
玩家需要在30秒内,回答验证窗口信息。回答错误或小退则视为验证错误,错误次数+1,错误次数超过允许次数则触发[@防挂机_验证错误]
中州地图没有增加防脱机验证地图参数,玩家在“将军坟一层”停留28分钟,回到中州地图后,
再进入“将军坟一层”地图2分钟后,将弹出验证窗口。
防挂机地图参数建议用户在打怪地图添加,在夺宝地图等安全区地图可不用添加。否则弹窗影响玩家活动游戏体验
验证时间会引擎自动保存,玩家只要在防挂机地图参数地图中,验证时间会自动增加
验证脱机语句配置文件可以使用彩虹提供的工具对小说txt进行收集更多语句供游戏验证
玩家在防挂机地图中停留30分钟,引擎弹出验证窗口,如果玩家验证错误,错误次数+1
下一次将在(验证间隔 – 错误惩罚)20分钟后弹出验证窗口,如果玩家验证错误,错误次数+2
下一次将在(验证间隔 – 错误惩罚)10分钟后弹出验证窗口,如果玩家验证错误,错误次数+3
下一次将在(验证间隔 – 错误惩罚)10分钟后弹出验证窗口,如果玩家验证错误,错误次数+4,则触发[@防挂机_验证错误]
[DBServer.exe 更新日志]
1、扩展人物头像框以及防脱机数据
[RunGate.exe 更新日志]
1、更换登录算法,需要匹配最新登录器进入游戏
[GameData DB Manager.exe 更新日志]
1、更新0607数据合并
2021-04-25
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正变量返回异常的问题
$PET.NAME //灵兽自定义名字
$PET.TYPENAME //灵兽怪物名称
2、支持爆率权重设置
格式:1/1 圣战戒指,50|法神戒指,40|天尊戒指,30
说明:权重越高,爆出的概率越大
3、新增命令 MONDROPITEMLIMIT 参数1 关闭指定以上等级爆率
//参数1 :玩家等级 ( 为0则不限制 )
[@示范]
#ACT
MONDROPITEMLIMIT 35
SENDMSG 5 等级35级以上玩家关闭怪物爆率…
brea
2021-02-26
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正未转生灵兽与马同时放出无法骑乘的问题;
2、修正法师携带宠物召唤宝宝数量异常的问题;
3、修正召唤道士心魔引擎报错的问题;
4、修正神光术、解毒术动作异常的问题;
5、修正灵魂墙被通天教主等怪物无法击碎的问题;
6、修正新客户端人物上线显示骑乘外观的问题;
7、修正新客户端查看装备镇魔珠、羽翼系统异常的问题;
8、修正铁血技能可以攻击尸体的问题;
9、修正 SETITEMJEWEL 命令无法作用于精炼预览的问题;
10、调整 [@UnderAttack] 触发;
$PARAM(4) //返回主人名字(怪物则返回原始名称)
11、扩展CHANGEMODE 49 幸运压制点数,增加参数5为扣除幸运点数,默认为1点
12、支持装备淬炼功能价格调整;
选项 — 参数设置 — 价格费用 — 装备淬炼
13、调整器灵属性支持头盔、项链、手镯、戒指、靴子、腰带装备位置;
14、修正 SetMapZoneBuff 命令红毒无法减少魔防属性的问题;
2020-08-30
[WolServer.exe 更新日志]
1、双倍经验状态杀怪获得经验增加动画效果;
2、练功师取消掉血显示;
3、更新行会成员上下线面板显示;
4、增加“时长区”模式选择;
选项—参数设置—-环境设置—时长区
//仅增加时长区模式选择,没有更新时长区的相关功能;
———————————————————————————
2020-07-03
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正法宝升级报错的问题;
2、修正物品掉落触发无法获取时光颜色参数的问题;
3、修正双倍暴击增加暴击伤害属性无效的问题;
4、新增战争牢笼可勾选禁止使用瞬移技能;
选项 — 功能设置 — 技能魔法 — 组合技能 — 战争牢笼
5、技能DB新增”禁止军衔压制”属性,需要使用最新GameLoad工具进行勾选;
———————————————————————————
2020-05-18
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正了引擎报错。
2、完善引擎续费功能。

引擎(WolServer.exe)—帮助—注册信息—输入新激活码,同时会清理本地缓存。

—————————————————————————–
2020-04-30
[WolServer.exe 更新日志]
1、更新引擎验证机制。
—————————————————————————–
2020-04-28
[WolServer.exe 更新日志]
1、修复因服务器长期运行导致沙城异常,不能开启攻城战役的问题。
2、修复带有宝宝抓心魔时引起异常报错。
——————————————————————————
2020-04-22
[WolServer.exe 更新日志]
1、修复Ctrl+P查看宝宝属性时引擎关闭的问题。
[GameCenter.exe 更新日志]
1、新增窗口控制台;
服务器端控制 — 打开”按钮”,以便程序合并控制台启动。
2、美化调整端口控件。
———————————————————————————-
2020-04-20
[WolServer.exe 更新日志]
1、取消怪物被攻击时停顿时间;
2、调整法宝图鉴系统,因该功能不兼容2.7客户端,需要特别说明:
法宝图鉴系统: 选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 系统功能
//勾选”法宝图鉴系统”时,必须使用2.8以上的客户端。

//不勾选”法宝图鉴系统”时,可以使用2.8及2.7或以下的客户端。

★ 如果出现技能丢失的问题,请关闭法宝图鉴系统 ★
——————————————————————————
2020-04-18
[WolServer.exe 更新日志]
※※※※※※本次引擎需要使用激活码形式进行远程激活,请用户联系代理购买激活码。如遇到任何问题,可联系代理进行咨询!※※※※※※
※※※※※※本次引擎需要使用激活码形式进行远程激活,请用户联系代理购买激活码。如遇到任何问题,可联系代理进行咨询!※※※※※※
※※※※※※本次引擎需要使用激活码形式进行远程激活,请用户联系代理购买激活码。如遇到任何问题,可联系代理进行咨询!※※※※※※
1、修正守护护腕重复添加技能的问题!
2、修正怪物重命名长度问题!
3、修正心魔怪物名字长度引起附魔属性异常的问题!
4、修正心魔死亡后没尸体和无黑烟问题!
5、修正元神符文”生命连接”无效问题!
6、修正服务器长期运行出现技能冷却无法释放问题!
7、修正角色回城立即跑动人物异常问题!
8、修正近超出一定距离视野刷新的问题!
9、修正物品规则“禁止清理物品”无效问题!
10、修正禁地魔王攻击AI,数据库中Mc-Sc为减少防御和魔防,分别为下限与上限值!
11、修正1230引擎斗转属性分担转移给坐骑的问题!
13、修正御兽术等级提升不清空当前经验的问题!
13、修正大师级以上刺杀剑术方向异常的问题!
14、修正横扫千军技能伤害坐标错误的问题!
15、修正黑袍修罗移动速度异常的问题!
16、修正雪莲回复效果异常的问题!
17、修正携带灵兽在安全区离线挂机后上线异常的问题!
18、修正强化攻击属性灵枪佩戴无加成的问题!
19、修正盾牌第二反射属性无效的问题!
20、修正大师级以上破盾斩方向异常的问题!
21、修正地图号超出限制无法刷怪的问题!
22、修正法师兽灵术宠物无法大于7级的问题!
23、修正攻击目标与扣血命令不一致的问题!
24、修正破灭斩技能伤害异常的问题!
25、修正灵枪模式驭兽师功能升级不清理当前经验值的问题!
26、修正怒斩天下伤害坐标错误的问题!
27、修正邮件功能一处BUG会导致引擎内存溢出!
28、修正霸王鱼AI异常的问题!
29、修正装备所附加临时技能上线消失的问题!
30、修正隐身术技能对于远处范围内怪物无效的问题!
31、修正引擎属性点漏洞的问题!
32、修正组队传送显示人物异常的问题!
33、修正$GROUPMEMBER(X)无法使用变量嵌套的问题!
34、更新部分刺杀剑术、烈火剑法支持符文效果!
35、更新破盾斩、破击剑法技能支持天人技能效果!
36、本次引擎对框架进行优化,提升了怪物灵敏度,可在引擎面板中参数 — 怪物设置 — 怪物处理 进行相关设置!
37、优化了网络数据处理提升PK体验!
38、更新坐骑进食动作以及释放坐骑动作!
39、调整勋章物品持久可设置0!
40、扩展ClearSkill命令,可清理融合元神、套装技能等技能!
41、重新调整游戏骑乘骑战触发QF脚本中[@_骑宠状态]并返回以下参数
<$PARAM(0)> //骑宠状态(0:步行、1:骑乘、2:骑战)
<$PARAM(1)> //骑战速度(0:正常、1:速度+1)
42、新增机器人脚本执行地图传送命令,引擎将提示错误日志。
43、调整死循环提示机制,goto循环大于100则引擎出现提醒日志,供GM参考!
44、调整刷怪机制,建议用户尽量避免单个坐标大范围刷怪;容易造成刷不出怪物且一直消耗引擎资源的问题!
45、调整套装设置面板,各套装装备使用页签方式排列。
46、新增技能DB基本属性“上线自动冷却”控制,勾选后,人物上线后技能将读取CoolDown的数值进行冷却
// 需要使用最新 GameLoad DB Manager.exe工具
47、新增引擎调整人物HP、MP属性恢复时间间隔!
// 引擎 — 选项 — 参数设置 — 游戏选项一
48、新增引擎暴击相关控制选项,可勾选附加五行伤害、神圣伤害、法宝伤害数值!
// 引擎 — 选项 — 参数设置 — 游戏选项一
49、扩展SetProvisionalAbil命令,增加以下临时属性设置;
53 吸血值
54 吸血概率
50、新增命令 FINDDELETELINE 参数1 参数2 作用于检测指定字符是否存文本并删除保存
参数1:指定字符(支持变量)
参数2:文本路径
// 充值提取专用,避免文本写入冲突造成刷元宝bug
// 如果文本里没有内容或者操作文本失败则返回#ELSEACT
[@示范]
#IF
FINDDELETELINE $ACCOUNT ..\QuestDiary\充值元宝\1000.txt
#ACT
GAMEGOLD + 1000
#ELSEACT
SENDMSG 5 操作失败,稍等片刻再操作
51、新增攻击相关触发功能;
1)、扩展怪物数据库特殊属性勾选,支持“允许攻击触发”!
2)、新增人物/元神/允许攻击触发怪物攻击目标时触发QF脚本下 [@Attack] 并返回以下参数;
$PARAM(0) //攻击目标技能
$PARAM(1) //攻击目标对象(0:是怪物,1:玩家或元神)
$PARAM(2) //目标是否元神(0:是玩家,1:是元神)
$PARAM(3) //目标名字
$PARAM(4) //目标原始名字
$PARAM(5) //目标坐标X
$PARAM(6) //目标坐标Y
$PARAM(7) //目标等级 (返回玩家或元神等级/返回怪物等级/返回宠物等级)
$PARAM(8) //目标当前血量
$PARAM(9) //目标最大血量
3)、新增被人物/元神/允许攻击触发怪物攻击触发QF脚本下 [@UnderAttack] 并返回以下参数;
$PARAM(0) //攻击者技能
$PARAM(1) //攻击者对象(0:是怪物,1:玩家或元神)
$PARAM(2) //攻击者是否元神(0:是玩家,1:是元神)
$PARAM(3) //攻击者名字
$PARAM(4) //攻击者原始名字
$PARAM(5) //攻击者坐标X
$PARAM(6) //攻击者坐标Y
$PARAM(7) //攻击者等级 (返回玩家或元神等级/返回怪物等级/返回宠物等级)
$PARAM(8) //攻击者当前血量
$PARAM(9) //攻击者最大血量
4)、支持针对怪物执行3个脚本命令;
HUMANHP
POWERRATE
DEFENCERATE
5)、新增三个执行对象单位变量;
P //对面目标
T //攻击目标
H //最后攻击自己的目标
[@示范]
#ACT
P.HUMANHP – 10 //人物地面目标掉血
T.HUMANHP – 20 //攻击目标掉血
H.HUMANHP – 30 //最后攻击我的目标掉血
52、扩展法宝支持“苍穹幻雷珠”和“乾坤炫武印”!
苍穹幻雷珠 index=”8″ ext_id = “19835” looks=”25907″
乾坤炫武印 index=”13″ ext_id = “19926” looks=”25908″
//用户需要自己扩展 Fabao.xml 和 FabaoUpgrade.xml 配置属性文件!
//目前法宝的外观为以下参数
无量飞剑 //1
八卦镜 //2
招魂幡 //3
紫金葫芦 //4
番天印 //5
七宝玲珑塔 //6
东皇太一钟 //7
苍穹幻雷珠 //8
血色无量飞剑 //9
血色八卦镜 //10
金龙火灵法珠 //11
血色招魂幡 //12
乾坤炫武印 //13
血色紫金葫芦 //14
53、新增命令 SETFABAOLOOK 参数1 用于调整人物法宝外观命令;
参数1:(1-14)
//用新引擎后,需要使用命令来设置法宝外观!
54、新增法宝系统中珍宝袋点击“切换”触发QF脚本[@法宝_法宝切换];
[@法宝_法宝切换] PNEUMA
#IF
ISPneuma
#ACT
SETFABAOLOOK $FABAO.ID
#ELSEACT
SETFABAOLOOK $FABAO.ID
55、新增图鉴系统功能;
1)、更新图鉴系统功能,需要使用TuJianSystem.xml,文件可在压缩包内获取!
2)、可在引擎面板勾选开启图鉴系统!
选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 系统功能
3)、新增命令 SETFABAOTJACTIVE 参数1 参数2 用于开启指定法宝图鉴;
参数1:ID (图鉴XML中的法宝ID)
参数2:参数 (0:关闭 1:开启)

[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFABAOTJACTIVE 1 1
SENDMSG 5 开启无量飞剑图鉴
break

4)、新增命令 SETFOOTPRINTTJACTIVE 参数1 参数2 用于开启指定脚印图鉴;
参数1:ID (图鉴XML中的脚印ID)
参数2:参数 (0:关闭 1:开启)

[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFOOTPRINTTJACTIVE 1 1
SENDMSG 5 开启冰雪柔情图鉴
break

5)、新增命令 SETFOOTPRINTLOOK 参数1 用于设置勾选脚印命令;
参数1:(1-5)
[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFOOTPRINTLOOK 1
SENDMSG 5 勾选了冰雪柔情图鉴
break
6)、新增图鉴相关变量;
$FABAOTJCUR //正在使用的法宝图鉴ID
$FABAOTJ(X) //X:ID 返回指定法宝ID图鉴是否激活
$FOOTPRINTTJCUR //正在使用的脚印图鉴ID
$FOOTPRINTTJ(X) //X:ID 返回指定脚印ID图鉴是否激活
7)、勾选法宝图鉴“显示”触发QF脚本[@_图鉴系统_法宝勾选] 并返回以下参数;
$PARAM(0) //勾选ID,如果为0,则取消勾选
8)、勾选脚印图鉴“显示”触发QF脚本[@_图鉴系统_脚印勾选] 并返回以下参数;
$PARAM(0) //勾选ID,如果为0,则取消勾选
56、扩展步步生莲最新脚印效果!
参数2:支持14、15
[@示范]
#ACT
CHANGEMODE 33 14
SENDMSG 5 你获得了最新脚印效果!
break
57、扩展活动日志面板奖励分类,支持特权奖励提示,可在引擎面板开启特权奖励!
//选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 游戏功能图标
//[@_历_活跃_MAIN] JSON(2) 标签下的奖励,可使用#进行分类
“奖励”: “青铜宝藏*1/超级深海灵礁*1/超级天山雪莲*1#VIP额外奖:/治疗神水*1#青铜护镖令*1”,
58、引擎面板新增反弹伤害基数设置!
//选项 — 游戏参数 — 游戏选项一 — 数值比率转换
//默认100, 为:反弹5%,设置为200则反弹 5/200
59、扩展SENDVALIDSMS 命令,参数2短信验证码为“FKYZ”,则不发送短信,直接将玩家手机号码提交彩虹风控大数据验证并返回风控信息!
[@示范]
#ACT
SENDVALIDSMS 手机号码 FKYZ 彩虹云签名ID
break
60、玩家执行风控验证命令后,将触发QM脚本下 [@_大数据_风控结果] 标签,并返回以下参数!
$PARAM(1) //接口调用状态(0:失败,1:成功) 失败原因:欠费?用户后台风控状态关闭?
$PARAM(2) //风控结果(0:号码正常,10:嫌疑号码 20:致命号码 )
$PARAM(3) //返回提示信息
[DBServer.exe 更新日志]
1、修正选择人物状态不对的问题 。
2、新增设置角色上限数量
选项 — 基本参数 — 创建角色
[GameData DB Manager.exe 更新日志]
1、支持0415数据合并!
2、新增对服务端文件夹数据合并,针对以玩家名字命名的文本数据!
3、修正自定义数据表文本类型字段数据包含’%’无法合并的问题!
[GameLoad DB Manager.exe 更新日志]
1、新增技能数据库设置“上线自动冷却”参数设置
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===============山高水长,江湖再见=================
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彩虹3引擎20210730版
网关永久激活码:CHCH-CHCH-CHCH
引擎永久激活码:CHCH-CHCH-CHCH-CHCH
针对目前用户反馈破解dll存在泄露服务端版本的可能,
请不要在生产环境中使用破解版程序,将随时可能造成无法预计的后果,给你带来无法挽回的损失!
彩虹发布无限制,无后门,免费版全套程序供市场用户直接使用。
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[WolServer.exe 更新日志]
1、修正元神骑乘新坐骑过地图外观不正确的问题!
2、Mir200文件夹直接放入QQwry.dat即可实现IP归属地显示
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正主人下线后心魔宝宝报错的问题!
2、扩展爆率文件需求条件检测符支持“\”大于等级 “/”小于等于!
3、扩展经典区最新灵兽石;
//以下灵兽只支持2转!
[灵兽石物品DB]
337;炎天火龙;49;51;1;18;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
338;黄金圣龙;49;51;1;19;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
339;紫金御雷狂狮;49;51;1;20;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
340;赤金烈焰狂狮;49;51;1;21;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
342;暗月妖狼;49;51;1;23;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
343;暗夜妖狼;49;51;1;24;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
344;赤焰妖狼;49;51;1;25;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
345;大漠苍狼;49;51;1;26;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
346;祥瑞福牛;49;51;1;27;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
347;进宝福牛;49;51;1;28;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
[怪物DB]
炎天火龙1;52;18;855;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
黄金圣龙1;52;18;856;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
赤金烈焰狂狮1;52;18;888;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
紫金御雷狂狮1;52;18;865;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
暗月妖狼1;52;18;898;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
暗夜妖狼1;52;18;607;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
赤焰妖狼1;52;18;609;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
大漠苍狼1;52;18;900;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
进宝福牛1;52;18;904;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
祥瑞玄牛1;52;18;903;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
4、新增全新三大马牌功能!
1)、扩展SetHorseName 参数3,支持200/201/202 对应 圣诞驯鹿、祥瑞玄牛、进宝福牛
[@示范]
#ACT
Give 马牌 1
SETHORSENAME $PARAM(10) 圣诞驯鹿 200
[怪物DB]
圣诞驯鹿;52;11;902;15;254;0;5;1;0;0;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;1;0;3000;;
祥瑞玄牛;52;11;903;15;254;0;5;1;0;0;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;1;0;3000;;
进宝福牛;52;11;904;15;254;0;5;1;0;0;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;1;0;3000;;
5、更新支持头像框功能
1)、勋章系统需要使用 touxiangkuang.csv 进行相关配置!可在彩虹全套程序压缩包中 Config 复制
配置表中最高支持6个属性配置,属性类型:9;3;3 表示防御增加3-3
属性类型支持以下设置!
1 // 生命值
2 // 躲避
3 // 魔法躲避
4 // 命中
5 // 魔法命中
6 // 攻击
7 // 道术攻击
8 // 魔法攻击
9 // 防御
10 // 魔法防御
11 // 幸运
12 // 反弹
13 // 吸血
20 // 无视防御
21 // 无视法躲
22 // 无视躲避
23 // 暴击
27 // 无视法防
28 // 金属性
29 // 木属性
30 // 土属性
31 // 水属性
32 // 火属性
37 // 双倍暴击
38 // 魔法值
41 // 骑战伤害
43 // 中毒躲避
44 // 中毒命中
45 // 暴击等级
49 // 免伤
50 // 韧性
53 // 暴击伤害
55 // 神圣攻击
56 // 神圣免伤
100 // 战士HP加成
101 // 法师HP加成
102 // 道士HP加成
103 // 妖士HP加成
104 // 灵枪HP加成
105 // 职业攻击属性
配置表中“lastDay”设置头像使用天数,时间由引擎自动计算,无需脚本处理;
2)、新增命令 GETHEADEDGE 参数1 作用于获得指定ID头像框!
参数1:头像框ID
[@示范]
#ACT
GETHEADEDGE 1
SENDMSG 5 你获得了“名人堂成员”头像框
break
3)、新增命令 DELHEADEDGE 参数1 作用于删除指定ID头像框!
参数1:头像框ID
[@示范]
#ACT
DELHEADEDGE 1
SENDMSG 5 你删除了“名人堂成员”头像框
break
4)、新增命令 CHECKHEADEDGE 参数1 作用于检测玩家是否拥有指定ID头像框!
参数1:头像框ID
[@示范]
#IF
CHECKHEADEDGE 1
#ACT
SENDMSG 5 你已拥有“名人堂成员”头像框
break
5)、新增变量 <$CURHEADEDGE> 获取玩家当前佩戴头像框ID
6、更新防挂机弹窗验证功能!
1)、新增地图参数 ANTIHOOK ,在该参数的地图中,引擎将会对地图内玩家进行防挂机验证。
2)、引擎面板 — 选项 — 参数设置 — 时间控制 — 防脱机检测设置
验证超时:引擎发出验证窗口后,玩家在该时间内需进行验证,超过该事件则视为验证错误。默认:30秒。
验证间隔:在带有“ANTIHOOK”地图的参数中,玩家累计达到该参数时间,引擎将发送验证窗口。默认:30分钟
错误惩罚:如果玩家验证错误,下次防挂机验证窗口将提前该参数时间发送给玩家。默认:10分钟
最小间隔:系统验证窗口的最小间隔时间。默认:10分钟
允许错误:允许玩家验证错误次数,超过改次数将触发脚本。
3)、防脱机验证配置文件:Mir200\Config\
AntiHookWords.txt 验证脱机语句配置文件
AntiHookMsgTemplate.txt 验证窗口模板配置文件
验证脱机语句:配置防脱机检测语句,GM可使用工具提取小说中文字语句;
验证窗口模板:NPC弹窗验证提示模板
AntiHookWords.txt 可以在!Setup.txt中[Share]配置绝对路径,AntiHookDir=
控制 — 重新加载 — 防脱机参数 可以重新加载验证脱机语句配置文件;
4)、玩家验证错误次数超过允许次数时,则触发QF脚本中 [@防挂机_验证错误]
[@防挂机_验证错误]
#IF
LARGE $ANTIHOOKPUNISHCNT 3
#ACT
MAP 128
SENDMSG 5 由于脱机验证错误超过3次,你被关进小黑屋
break
5)、新增变量<$ANTIHOOKPUNISHCNT> 返回玩家验证错误次数
6)、新增命令 SETANTIHOOKPUNISHCNT 参数1 用于设置玩家验证错误次数!
[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETANTIHOOKPUNISHCNT 0
SENDMSG 5 你的验证错误次数已清零。
break
防脱机验证功能说明:
GM在“将军坟一层”地图添加 ANTIHOOK 参数后,玩家进入该地图停留30分后,引擎自动弹出验证窗口,
玩家需要在30秒内,回答验证窗口信息。回答错误或小退则视为验证错误,错误次数+1,错误次数超过允许次数则触发[@防挂机_验证错误]
中州地图没有增加防脱机验证地图参数,玩家在“将军坟一层”停留28分钟,回到中州地图后,
再进入“将军坟一层”地图2分钟后,将弹出验证窗口。
防挂机地图参数建议用户在打怪地图添加,在夺宝地图等安全区地图可不用添加。否则弹窗影响玩家活动游戏体验
验证时间会引擎自动保存,玩家只要在防挂机地图参数地图中,验证时间会自动增加
验证脱机语句配置文件可以使用彩虹提供的工具对小说txt进行收集更多语句供游戏验证
玩家在防挂机地图中停留30分钟,引擎弹出验证窗口,如果玩家验证错误,错误次数+1
下一次将在(验证间隔 – 错误惩罚)20分钟后弹出验证窗口,如果玩家验证错误,错误次数+2
下一次将在(验证间隔 – 错误惩罚)10分钟后弹出验证窗口,如果玩家验证错误,错误次数+3
下一次将在(验证间隔 – 错误惩罚)10分钟后弹出验证窗口,如果玩家验证错误,错误次数+4,则触发[@防挂机_验证错误]
[DBServer.exe 更新日志]
1、扩展人物头像框以及防脱机数据
[RunGate.exe 更新日志]
1、更换登录算法,需要匹配最新登录器进入游戏
[GameData DB Manager.exe 更新日志]
1、更新0607数据合并
2021-04-25
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正变量返回异常的问题
$PET.NAME //灵兽自定义名字
$PET.TYPENAME //灵兽怪物名称
2、支持爆率权重设置
格式:1/1 圣战戒指,50|法神戒指,40|天尊戒指,30
说明:权重越高,爆出的概率越大
3、新增命令 MONDROPITEMLIMIT 参数1 关闭指定以上等级爆率
//参数1 :玩家等级 ( 为0则不限制 )
[@示范]
#ACT
MONDROPITEMLIMIT 35
SENDMSG 5 等级35级以上玩家关闭怪物爆率…
brea
2021-02-26
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正未转生灵兽与马同时放出无法骑乘的问题;
2、修正法师携带宠物召唤宝宝数量异常的问题;
3、修正召唤道士心魔引擎报错的问题;
4、修正神光术、解毒术动作异常的问题;
5、修正灵魂墙被通天教主等怪物无法击碎的问题;
6、修正新客户端人物上线显示骑乘外观的问题;
7、修正新客户端查看装备镇魔珠、羽翼系统异常的问题;
8、修正铁血技能可以攻击尸体的问题;
9、修正 SETITEMJEWEL 命令无法作用于精炼预览的问题;
10、调整 [@UnderAttack] 触发;
$PARAM(4) //返回主人名字(怪物则返回原始名称)
11、扩展CHANGEMODE 49 幸运压制点数,增加参数5为扣除幸运点数,默认为1点
12、支持装备淬炼功能价格调整;
选项 — 参数设置 — 价格费用 — 装备淬炼
13、调整器灵属性支持头盔、项链、手镯、戒指、靴子、腰带装备位置;
14、修正 SetMapZoneBuff 命令红毒无法减少魔防属性的问题;
2020-08-30
[WolServer.exe 更新日志]
1、双倍经验状态杀怪获得经验增加动画效果;
2、练功师取消掉血显示;
3、更新行会成员上下线面板显示;
4、增加“时长区”模式选择;
选项—参数设置—-环境设置—时长区
//仅增加时长区模式选择,没有更新时长区的相关功能;
———————————————————————————
2020-07-03
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正法宝升级报错的问题;
2、修正物品掉落触发无法获取时光颜色参数的问题;
3、修正双倍暴击增加暴击伤害属性无效的问题;
4、新增战争牢笼可勾选禁止使用瞬移技能;
选项 — 功能设置 — 技能魔法 — 组合技能 — 战争牢笼
5、技能DB新增”禁止军衔压制”属性,需要使用最新GameLoad工具进行勾选;
———————————————————————————
2020-05-18
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正了引擎报错。
2、完善引擎续费功能。

引擎(WolServer.exe)—帮助—注册信息—输入新激活码,同时会清理本地缓存。

—————————————————————————–
2020-04-30
[WolServer.exe 更新日志]
1、更新引擎验证机制。
—————————————————————————–
2020-04-28
[WolServer.exe 更新日志]
1、修复因服务器长期运行导致沙城异常,不能开启攻城战役的问题。
2、修复带有宝宝抓心魔时引起异常报错。
——————————————————————————
2020-04-22
[WolServer.exe 更新日志]
1、修复Ctrl+P查看宝宝属性时引擎关闭的问题。
[GameCenter.exe 更新日志]
1、新增窗口控制台;
服务器端控制 — 打开”按钮”,以便程序合并控制台启动。
2、美化调整端口控件。
———————————————————————————-
2020-04-20
[WolServer.exe 更新日志]
1、取消怪物被攻击时停顿时间;
2、调整法宝图鉴系统,因该功能不兼容2.7客户端,需要特别说明:
法宝图鉴系统: 选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 系统功能
//勾选”法宝图鉴系统”时,必须使用2.8以上的客户端。

//不勾选”法宝图鉴系统”时,可以使用2.8及2.7或以下的客户端。

★ 如果出现技能丢失的问题,请关闭法宝图鉴系统 ★
——————————————————————————
2020-04-18
[WolServer.exe 更新日志]
※※※※※※本次引擎需要使用激活码形式进行远程激活,请用户联系代理购买激活码。如遇到任何问题,可联系代理进行咨询!※※※※※※
※※※※※※本次引擎需要使用激活码形式进行远程激活,请用户联系代理购买激活码。如遇到任何问题,可联系代理进行咨询!※※※※※※
※※※※※※本次引擎需要使用激活码形式进行远程激活,请用户联系代理购买激活码。如遇到任何问题,可联系代理进行咨询!※※※※※※
1、修正守护护腕重复添加技能的问题!
2、修正怪物重命名长度问题!
3、修正心魔怪物名字长度引起附魔属性异常的问题!
4、修正心魔死亡后没尸体和无黑烟问题!
5、修正元神符文”生命连接”无效问题!
6、修正服务器长期运行出现技能冷却无法释放问题!
7、修正角色回城立即跑动人物异常问题!
8、修正近超出一定距离视野刷新的问题!
9、修正物品规则“禁止清理物品”无效问题!
10、修正禁地魔王攻击AI,数据库中Mc-Sc为减少防御和魔防,分别为下限与上限值!
11、修正1230引擎斗转属性分担转移给坐骑的问题!
13、修正御兽术等级提升不清空当前经验的问题!
13、修正大师级以上刺杀剑术方向异常的问题!
14、修正横扫千军技能伤害坐标错误的问题!
15、修正黑袍修罗移动速度异常的问题!
16、修正雪莲回复效果异常的问题!
17、修正携带灵兽在安全区离线挂机后上线异常的问题!
18、修正强化攻击属性灵枪佩戴无加成的问题!
19、修正盾牌第二反射属性无效的问题!
20、修正大师级以上破盾斩方向异常的问题!
21、修正地图号超出限制无法刷怪的问题!
22、修正法师兽灵术宠物无法大于7级的问题!
23、修正攻击目标与扣血命令不一致的问题!
24、修正破灭斩技能伤害异常的问题!
25、修正灵枪模式驭兽师功能升级不清理当前经验值的问题!
26、修正怒斩天下伤害坐标错误的问题!
27、修正邮件功能一处BUG会导致引擎内存溢出!
28、修正霸王鱼AI异常的问题!
29、修正装备所附加临时技能上线消失的问题!
30、修正隐身术技能对于远处范围内怪物无效的问题!
31、修正引擎属性点漏洞的问题!
32、修正组队传送显示人物异常的问题!
33、修正$GROUPMEMBER(X)无法使用变量嵌套的问题!
34、更新部分刺杀剑术、烈火剑法支持符文效果!
35、更新破盾斩、破击剑法技能支持天人技能效果!
36、本次引擎对框架进行优化,提升了怪物灵敏度,可在引擎面板中参数 — 怪物设置 — 怪物处理 进行相关设置!
37、优化了网络数据处理提升PK体验!
38、更新坐骑进食动作以及释放坐骑动作!
39、调整勋章物品持久可设置0!
40、扩展ClearSkill命令,可清理融合元神、套装技能等技能!
41、重新调整游戏骑乘骑战触发QF脚本中[@_骑宠状态]并返回以下参数
<$PARAM(0)> //骑宠状态(0:步行、1:骑乘、2:骑战)
<$PARAM(1)> //骑战速度(0:正常、1:速度+1)
42、新增机器人脚本执行地图传送命令,引擎将提示错误日志。
43、调整死循环提示机制,goto循环大于100则引擎出现提醒日志,供GM参考!
44、调整刷怪机制,建议用户尽量避免单个坐标大范围刷怪;容易造成刷不出怪物且一直消耗引擎资源的问题!
45、调整套装设置面板,各套装装备使用页签方式排列。
46、新增技能DB基本属性“上线自动冷却”控制,勾选后,人物上线后技能将读取CoolDown的数值进行冷却
// 需要使用最新 GameLoad DB Manager.exe工具
47、新增引擎调整人物HP、MP属性恢复时间间隔!
// 引擎 — 选项 — 参数设置 — 游戏选项一
48、新增引擎暴击相关控制选项,可勾选附加五行伤害、神圣伤害、法宝伤害数值!
// 引擎 — 选项 — 参数设置 — 游戏选项一
49、扩展SetProvisionalAbil命令,增加以下临时属性设置;
53 吸血值
54 吸血概率
50、新增命令 FINDDELETELINE 参数1 参数2 作用于检测指定字符是否存文本并删除保存
参数1:指定字符(支持变量)
参数2:文本路径
// 充值提取专用,避免文本写入冲突造成刷元宝bug
// 如果文本里没有内容或者操作文本失败则返回#ELSEACT
[@示范]
#IF
FINDDELETELINE $ACCOUNT ..\QuestDiary\充值元宝\1000.txt
#ACT
GAMEGOLD + 1000
#ELSEACT
SENDMSG 5 操作失败,稍等片刻再操作
51、新增攻击相关触发功能;
1)、扩展怪物数据库特殊属性勾选,支持“允许攻击触发”!
2)、新增人物/元神/允许攻击触发怪物攻击目标时触发QF脚本下 [@Attack] 并返回以下参数;
$PARAM(0) //攻击目标技能
$PARAM(1) //攻击目标对象(0:是怪物,1:玩家或元神)
$PARAM(2) //目标是否元神(0:是玩家,1:是元神)
$PARAM(3) //目标名字
$PARAM(4) //目标原始名字
$PARAM(5) //目标坐标X
$PARAM(6) //目标坐标Y
$PARAM(7) //目标等级 (返回玩家或元神等级/返回怪物等级/返回宠物等级)
$PARAM(8) //目标当前血量
$PARAM(9) //目标最大血量
3)、新增被人物/元神/允许攻击触发怪物攻击触发QF脚本下 [@UnderAttack] 并返回以下参数;
$PARAM(0) //攻击者技能
$PARAM(1) //攻击者对象(0:是怪物,1:玩家或元神)
$PARAM(2) //攻击者是否元神(0:是玩家,1:是元神)
$PARAM(3) //攻击者名字
$PARAM(4) //攻击者原始名字
$PARAM(5) //攻击者坐标X
$PARAM(6) //攻击者坐标Y
$PARAM(7) //攻击者等级 (返回玩家或元神等级/返回怪物等级/返回宠物等级)
$PARAM(8) //攻击者当前血量
$PARAM(9) //攻击者最大血量
4)、支持针对怪物执行3个脚本命令;
HUMANHP
POWERRATE
DEFENCERATE
5)、新增三个执行对象单位变量;
P //对面目标
T //攻击目标
H //最后攻击自己的目标
[@示范]
#ACT
P.HUMANHP – 10 //人物地面目标掉血
T.HUMANHP – 20 //攻击目标掉血
H.HUMANHP – 30 //最后攻击我的目标掉血
52、扩展法宝支持“苍穹幻雷珠”和“乾坤炫武印”!
苍穹幻雷珠 index=”8″ ext_id = “19835” looks=”25907″
乾坤炫武印 index=”13″ ext_id = “19926” looks=”25908″
//用户需要自己扩展 Fabao.xml 和 FabaoUpgrade.xml 配置属性文件!
//目前法宝的外观为以下参数
无量飞剑 //1
八卦镜 //2
招魂幡 //3
紫金葫芦 //4
番天印 //5
七宝玲珑塔 //6
东皇太一钟 //7
苍穹幻雷珠 //8
血色无量飞剑 //9
血色八卦镜 //10
金龙火灵法珠 //11
血色招魂幡 //12
乾坤炫武印 //13
血色紫金葫芦 //14
53、新增命令 SETFABAOLOOK 参数1 用于调整人物法宝外观命令;
参数1:(1-14)
//用新引擎后,需要使用命令来设置法宝外观!
54、新增法宝系统中珍宝袋点击“切换”触发QF脚本[@法宝_法宝切换];
[@法宝_法宝切换] PNEUMA
#IF
ISPneuma
#ACT
SETFABAOLOOK $FABAO.ID
#ELSEACT
SETFABAOLOOK $FABAO.ID
55、新增图鉴系统功能;
1)、更新图鉴系统功能,需要使用TuJianSystem.xml,文件可在压缩包内获取!
2)、可在引擎面板勾选开启图鉴系统!
选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 系统功能
3)、新增命令 SETFABAOTJACTIVE 参数1 参数2 用于开启指定法宝图鉴;
参数1:ID (图鉴XML中的法宝ID)
参数2:参数 (0:关闭 1:开启)

[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFABAOTJACTIVE 1 1
SENDMSG 5 开启无量飞剑图鉴
break

4)、新增命令 SETFOOTPRINTTJACTIVE 参数1 参数2 用于开启指定脚印图鉴;
参数1:ID (图鉴XML中的脚印ID)
参数2:参数 (0:关闭 1:开启)

[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFOOTPRINTTJACTIVE 1 1
SENDMSG 5 开启冰雪柔情图鉴
break

5)、新增命令 SETFOOTPRINTLOOK 参数1 用于设置勾选脚印命令;
参数1:(1-5)
[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFOOTPRINTLOOK 1
SENDMSG 5 勾选了冰雪柔情图鉴
break
6)、新增图鉴相关变量;
$FABAOTJCUR //正在使用的法宝图鉴ID
$FABAOTJ(X) //X:ID 返回指定法宝ID图鉴是否激活
$FOOTPRINTTJCUR //正在使用的脚印图鉴ID
$FOOTPRINTTJ(X) //X:ID 返回指定脚印ID图鉴是否激活
7)、勾选法宝图鉴“显示”触发QF脚本[@_图鉴系统_法宝勾选] 并返回以下参数;
$PARAM(0) //勾选ID,如果为0,则取消勾选
8)、勾选脚印图鉴“显示”触发QF脚本[@_图鉴系统_脚印勾选] 并返回以下参数;
$PARAM(0) //勾选ID,如果为0,则取消勾选
56、扩展步步生莲最新脚印效果!
参数2:支持14、15
[@示范]
#ACT
CHANGEMODE 33 14
SENDMSG 5 你获得了最新脚印效果!
break
57、扩展活动日志面板奖励分类,支持特权奖励提示,可在引擎面板开启特权奖励!
//选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 游戏功能图标
//[@_历_活跃_MAIN] JSON(2) 标签下的奖励,可使用#进行分类
“奖励”: “青铜宝藏*1/超级深海灵礁*1/超级天山雪莲*1#VIP额外奖:/治疗神水*1#青铜护镖令*1”,
58、引擎面板新增反弹伤害基数设置!
//选项 — 游戏参数 — 游戏选项一 — 数值比率转换
//默认100, 为:反弹5%,设置为200则反弹 5/200
59、扩展SENDVALIDSMS 命令,参数2短信验证码为“FKYZ”,则不发送短信,直接将玩家手机号码提交彩虹风控大数据验证并返回风控信息!
[@示范]
#ACT
SENDVALIDSMS 手机号码 FKYZ 彩虹云签名ID
break
60、玩家执行风控验证命令后,将触发QM脚本下 [@_大数据_风控结果] 标签,并返回以下参数!
$PARAM(1) //接口调用状态(0:失败,1:成功) 失败原因:欠费?用户后台风控状态关闭?
$PARAM(2) //风控结果(0:号码正常,10:嫌疑号码 20:致命号码 )
$PARAM(3) //返回提示信息
[DBServer.exe 更新日志]
1、修正选择人物状态不对的问题 。
2、新增设置角色上限数量
选项 — 基本参数 — 创建角色
[GameData DB Manager.exe 更新日志]
1、支持0415数据合并!
2、新增对服务端文件夹数据合并,针对以玩家名字命名的文本数据!
3、修正自定义数据表文本类型字段数据包含’%’无法合并的问题!
[GameLoad DB Manager.exe 更新日志]
1、新增技能数据库设置“上线自动冷却”参数设置
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===============山高水长,江湖再见=================
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彩虹3引擎20210730版
网关永久激活码:CHCH-CHCH-CHCH
引擎永久激活码:CHCH-CHCH-CHCH-CHCH
针对目前用户反馈破解dll存在泄露服务端版本的可能,
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彩虹发布无限制,无后门,免费版全套程序供市场用户直接使用。
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[WolServer.exe 更新日志]
1、修正元神骑乘新坐骑过地图外观不正确的问题!
2、Mir200文件夹直接放入QQwry.dat即可实现IP归属地显示
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正主人下线后心魔宝宝报错的问题!
2、扩展爆率文件需求条件检测符支持“\”大于等级 “/”小于等于!
3、扩展经典区最新灵兽石;
//以下灵兽只支持2转!
[灵兽石物品DB]
337;炎天火龙;49;51;1;18;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
338;黄金圣龙;49;51;1;19;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
339;紫金御雷狂狮;49;51;1;20;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
340;赤金烈焰狂狮;49;51;1;21;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
342;暗月妖狼;49;51;1;23;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
343;暗夜妖狼;49;51;1;24;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
344;赤焰妖狼;49;51;1;25;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
345;大漠苍狼;49;51;1;26;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
346;祥瑞福牛;49;51;1;27;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
347;进宝福牛;49;51;1;28;0;0;11105;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;0;0;0;4251664
[怪物DB]
炎天火龙1;52;18;855;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
黄金圣龙1;52;18;856;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
赤金烈焰狂狮1;52;18;888;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
紫金御雷狂狮1;52;18;865;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
暗月妖狼1;52;18;898;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
暗夜妖狼1;52;18;607;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
赤焰妖狼1;52;18;609;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
大漠苍狼1;52;18;900;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
进宝福牛1;52;18;904;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
祥瑞玄牛1;52;18;903;99;254;0;5;1;0;0;50000;0;60;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;259;0;500;2;0;0;;
4、新增全新三大马牌功能!
1)、扩展SetHorseName 参数3,支持200/201/202 对应 圣诞驯鹿、祥瑞玄牛、进宝福牛
[@示范]
#ACT
Give 马牌 1
SETHORSENAME $PARAM(10) 圣诞驯鹿 200
[怪物DB]
圣诞驯鹿;52;11;902;15;254;0;5;1;0;0;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;1;0;3000;;
祥瑞玄牛;52;11;903;15;254;0;5;1;0;0;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;1;0;3000;;
进宝福牛;52;11;904;15;254;0;5;1;0;0;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;1;0;3000;;
5、更新支持头像框功能
1)、勋章系统需要使用 touxiangkuang.csv 进行相关配置!可在彩虹全套程序压缩包中 Config 复制
配置表中最高支持6个属性配置,属性类型:9;3;3 表示防御增加3-3
属性类型支持以下设置!
1 // 生命值
2 // 躲避
3 // 魔法躲避
4 // 命中
5 // 魔法命中
6 // 攻击
7 // 道术攻击
8 // 魔法攻击
9 // 防御
10 // 魔法防御
11 // 幸运
12 // 反弹
13 // 吸血
20 // 无视防御
21 // 无视法躲
22 // 无视躲避
23 // 暴击
27 // 无视法防
28 // 金属性
29 // 木属性
30 // 土属性
31 // 水属性
32 // 火属性
37 // 双倍暴击
38 // 魔法值
41 // 骑战伤害
43 // 中毒躲避
44 // 中毒命中
45 // 暴击等级
49 // 免伤
50 // 韧性
53 // 暴击伤害
55 // 神圣攻击
56 // 神圣免伤
100 // 战士HP加成
101 // 法师HP加成
102 // 道士HP加成
103 // 妖士HP加成
104 // 灵枪HP加成
105 // 职业攻击属性
配置表中“lastDay”设置头像使用天数,时间由引擎自动计算,无需脚本处理;
2)、新增命令 GETHEADEDGE 参数1 作用于获得指定ID头像框!
参数1:头像框ID
[@示范]
#ACT
GETHEADEDGE 1
SENDMSG 5 你获得了“名人堂成员”头像框
break
3)、新增命令 DELHEADEDGE 参数1 作用于删除指定ID头像框!
参数1:头像框ID
[@示范]
#ACT
DELHEADEDGE 1
SENDMSG 5 你删除了“名人堂成员”头像框
break
4)、新增命令 CHECKHEADEDGE 参数1 作用于检测玩家是否拥有指定ID头像框!
参数1:头像框ID
[@示范]
#IF
CHECKHEADEDGE 1
#ACT
SENDMSG 5 你已拥有“名人堂成员”头像框
break
5)、新增变量 <$CURHEADEDGE> 获取玩家当前佩戴头像框ID
6、更新防挂机弹窗验证功能!
1)、新增地图参数 ANTIHOOK ,在该参数的地图中,引擎将会对地图内玩家进行防挂机验证。
2)、引擎面板 — 选项 — 参数设置 — 时间控制 — 防脱机检测设置
验证超时:引擎发出验证窗口后,玩家在该时间内需进行验证,超过该事件则视为验证错误。默认:30秒。
验证间隔:在带有“ANTIHOOK”地图的参数中,玩家累计达到该参数时间,引擎将发送验证窗口。默认:30分钟
错误惩罚:如果玩家验证错误,下次防挂机验证窗口将提前该参数时间发送给玩家。默认:10分钟
最小间隔:系统验证窗口的最小间隔时间。默认:10分钟
允许错误:允许玩家验证错误次数,超过改次数将触发脚本。
3)、防脱机验证配置文件:Mir200\Config\
AntiHookWords.txt 验证脱机语句配置文件
AntiHookMsgTemplate.txt 验证窗口模板配置文件
验证脱机语句:配置防脱机检测语句,GM可使用工具提取小说中文字语句;
验证窗口模板:NPC弹窗验证提示模板
AntiHookWords.txt 可以在!Setup.txt中[Share]配置绝对路径,AntiHookDir=
控制 — 重新加载 — 防脱机参数 可以重新加载验证脱机语句配置文件;
4)、玩家验证错误次数超过允许次数时,则触发QF脚本中 [@防挂机_验证错误]
[@防挂机_验证错误]
#IF
LARGE $ANTIHOOKPUNISHCNT 3
#ACT
MAP 128
SENDMSG 5 由于脱机验证错误超过3次,你被关进小黑屋
break
5)、新增变量<$ANTIHOOKPUNISHCNT> 返回玩家验证错误次数
6)、新增命令 SETANTIHOOKPUNISHCNT 参数1 用于设置玩家验证错误次数!
[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETANTIHOOKPUNISHCNT 0
SENDMSG 5 你的验证错误次数已清零。
break
防脱机验证功能说明:
GM在“将军坟一层”地图添加 ANTIHOOK 参数后,玩家进入该地图停留30分后,引擎自动弹出验证窗口,
玩家需要在30秒内,回答验证窗口信息。回答错误或小退则视为验证错误,错误次数+1,错误次数超过允许次数则触发[@防挂机_验证错误]
中州地图没有增加防脱机验证地图参数,玩家在“将军坟一层”停留28分钟,回到中州地图后,
再进入“将军坟一层”地图2分钟后,将弹出验证窗口。
防挂机地图参数建议用户在打怪地图添加,在夺宝地图等安全区地图可不用添加。否则弹窗影响玩家活动游戏体验
验证时间会引擎自动保存,玩家只要在防挂机地图参数地图中,验证时间会自动增加
验证脱机语句配置文件可以使用彩虹提供的工具对小说txt进行收集更多语句供游戏验证
玩家在防挂机地图中停留30分钟,引擎弹出验证窗口,如果玩家验证错误,错误次数+1
下一次将在(验证间隔 – 错误惩罚)20分钟后弹出验证窗口,如果玩家验证错误,错误次数+2
下一次将在(验证间隔 – 错误惩罚)10分钟后弹出验证窗口,如果玩家验证错误,错误次数+3
下一次将在(验证间隔 – 错误惩罚)10分钟后弹出验证窗口,如果玩家验证错误,错误次数+4,则触发[@防挂机_验证错误]
[DBServer.exe 更新日志]
1、扩展人物头像框以及防脱机数据
[RunGate.exe 更新日志]
1、更换登录算法,需要匹配最新登录器进入游戏
[GameData DB Manager.exe 更新日志]
1、更新0607数据合并
2021-04-25
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正变量返回异常的问题
$PET.NAME //灵兽自定义名字
$PET.TYPENAME //灵兽怪物名称
2、支持爆率权重设置
格式:1/1 圣战戒指,50|法神戒指,40|天尊戒指,30
说明:权重越高,爆出的概率越大
3、新增命令 MONDROPITEMLIMIT 参数1 关闭指定以上等级爆率
//参数1 :玩家等级 ( 为0则不限制 )
[@示范]
#ACT
MONDROPITEMLIMIT 35
SENDMSG 5 等级35级以上玩家关闭怪物爆率…
brea
2021-02-26
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正未转生灵兽与马同时放出无法骑乘的问题;
2、修正法师携带宠物召唤宝宝数量异常的问题;
3、修正召唤道士心魔引擎报错的问题;
4、修正神光术、解毒术动作异常的问题;
5、修正灵魂墙被通天教主等怪物无法击碎的问题;
6、修正新客户端人物上线显示骑乘外观的问题;
7、修正新客户端查看装备镇魔珠、羽翼系统异常的问题;
8、修正铁血技能可以攻击尸体的问题;
9、修正 SETITEMJEWEL 命令无法作用于精炼预览的问题;
10、调整 [@UnderAttack] 触发;
$PARAM(4) //返回主人名字(怪物则返回原始名称)
11、扩展CHANGEMODE 49 幸运压制点数,增加参数5为扣除幸运点数,默认为1点
12、支持装备淬炼功能价格调整;
选项 — 参数设置 — 价格费用 — 装备淬炼
13、调整器灵属性支持头盔、项链、手镯、戒指、靴子、腰带装备位置;
14、修正 SetMapZoneBuff 命令红毒无法减少魔防属性的问题;
2020-08-30
[WolServer.exe 更新日志]
1、双倍经验状态杀怪获得经验增加动画效果;
2、练功师取消掉血显示;
3、更新行会成员上下线面板显示;
4、增加“时长区”模式选择;
选项—参数设置—-环境设置—时长区
//仅增加时长区模式选择,没有更新时长区的相关功能;
———————————————————————————
2020-07-03
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正法宝升级报错的问题;
2、修正物品掉落触发无法获取时光颜色参数的问题;
3、修正双倍暴击增加暴击伤害属性无效的问题;
4、新增战争牢笼可勾选禁止使用瞬移技能;
选项 — 功能设置 — 技能魔法 — 组合技能 — 战争牢笼
5、技能DB新增”禁止军衔压制”属性,需要使用最新GameLoad工具进行勾选;
———————————————————————————
2020-05-18
[WolServer.exe 更新日志]
1、修正了引擎报错。
2、完善引擎续费功能。

引擎(WolServer.exe)—帮助—注册信息—输入新激活码,同时会清理本地缓存。

—————————————————————————–
2020-04-30
[WolServer.exe 更新日志]
1、更新引擎验证机制。
—————————————————————————–
2020-04-28
[WolServer.exe 更新日志]
1、修复因服务器长期运行导致沙城异常,不能开启攻城战役的问题。
2、修复带有宝宝抓心魔时引起异常报错。
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2020-04-22
[WolServer.exe 更新日志]
1、修复Ctrl+P查看宝宝属性时引擎关闭的问题。
[GameCenter.exe 更新日志]
1、新增窗口控制台;
服务器端控制 — 打开”按钮”,以便程序合并控制台启动。
2、美化调整端口控件。
———————————————————————————-
2020-04-20
[WolServer.exe 更新日志]
1、取消怪物被攻击时停顿时间;
2、调整法宝图鉴系统,因该功能不兼容2.7客户端,需要特别说明:
法宝图鉴系统: 选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 系统功能
//勾选”法宝图鉴系统”时,必须使用2.8以上的客户端。

//不勾选”法宝图鉴系统”时,可以使用2.8及2.7或以下的客户端。

★ 如果出现技能丢失的问题,请关闭法宝图鉴系统 ★
——————————————————————————
2020-04-18
[WolServer.exe 更新日志]
※※※※※※本次引擎需要使用激活码形式进行远程激活,请用户联系代理购买激活码。如遇到任何问题,可联系代理进行咨询!※※※※※※
※※※※※※本次引擎需要使用激活码形式进行远程激活,请用户联系代理购买激活码。如遇到任何问题,可联系代理进行咨询!※※※※※※
※※※※※※本次引擎需要使用激活码形式进行远程激活,请用户联系代理购买激活码。如遇到任何问题,可联系代理进行咨询!※※※※※※
1、修正守护护腕重复添加技能的问题!
2、修正怪物重命名长度问题!
3、修正心魔怪物名字长度引起附魔属性异常的问题!
4、修正心魔死亡后没尸体和无黑烟问题!
5、修正元神符文”生命连接”无效问题!
6、修正服务器长期运行出现技能冷却无法释放问题!
7、修正角色回城立即跑动人物异常问题!
8、修正近超出一定距离视野刷新的问题!
9、修正物品规则“禁止清理物品”无效问题!
10、修正禁地魔王攻击AI,数据库中Mc-Sc为减少防御和魔防,分别为下限与上限值!
11、修正1230引擎斗转属性分担转移给坐骑的问题!
13、修正御兽术等级提升不清空当前经验的问题!
13、修正大师级以上刺杀剑术方向异常的问题!
14、修正横扫千军技能伤害坐标错误的问题!
15、修正黑袍修罗移动速度异常的问题!
16、修正雪莲回复效果异常的问题!
17、修正携带灵兽在安全区离线挂机后上线异常的问题!
18、修正强化攻击属性灵枪佩戴无加成的问题!
19、修正盾牌第二反射属性无效的问题!
20、修正大师级以上破盾斩方向异常的问题!
21、修正地图号超出限制无法刷怪的问题!
22、修正法师兽灵术宠物无法大于7级的问题!
23、修正攻击目标与扣血命令不一致的问题!
24、修正破灭斩技能伤害异常的问题!
25、修正灵枪模式驭兽师功能升级不清理当前经验值的问题!
26、修正怒斩天下伤害坐标错误的问题!
27、修正邮件功能一处BUG会导致引擎内存溢出!
28、修正霸王鱼AI异常的问题!
29、修正装备所附加临时技能上线消失的问题!
30、修正隐身术技能对于远处范围内怪物无效的问题!
31、修正引擎属性点漏洞的问题!
32、修正组队传送显示人物异常的问题!
33、修正$GROUPMEMBER(X)无法使用变量嵌套的问题!
34、更新部分刺杀剑术、烈火剑法支持符文效果!
35、更新破盾斩、破击剑法技能支持天人技能效果!
36、本次引擎对框架进行优化,提升了怪物灵敏度,可在引擎面板中参数 — 怪物设置 — 怪物处理 进行相关设置!
37、优化了网络数据处理提升PK体验!
38、更新坐骑进食动作以及释放坐骑动作!
39、调整勋章物品持久可设置0!
40、扩展ClearSkill命令,可清理融合元神、套装技能等技能!
41、重新调整游戏骑乘骑战触发QF脚本中[@_骑宠状态]并返回以下参数
<$PARAM(0)> //骑宠状态(0:步行、1:骑乘、2:骑战)
<$PARAM(1)> //骑战速度(0:正常、1:速度+1)
42、新增机器人脚本执行地图传送命令,引擎将提示错误日志。
43、调整死循环提示机制,goto循环大于100则引擎出现提醒日志,供GM参考!
44、调整刷怪机制,建议用户尽量避免单个坐标大范围刷怪;容易造成刷不出怪物且一直消耗引擎资源的问题!
45、调整套装设置面板,各套装装备使用页签方式排列。
46、新增技能DB基本属性“上线自动冷却”控制,勾选后,人物上线后技能将读取CoolDown的数值进行冷却
// 需要使用最新 GameLoad DB Manager.exe工具
47、新增引擎调整人物HP、MP属性恢复时间间隔!
// 引擎 — 选项 — 参数设置 — 游戏选项一
48、新增引擎暴击相关控制选项,可勾选附加五行伤害、神圣伤害、法宝伤害数值!
// 引擎 — 选项 — 参数设置 — 游戏选项一
49、扩展SetProvisionalAbil命令,增加以下临时属性设置;
53 吸血值
54 吸血概率
50、新增命令 FINDDELETELINE 参数1 参数2 作用于检测指定字符是否存文本并删除保存
参数1:指定字符(支持变量)
参数2:文本路径
// 充值提取专用,避免文本写入冲突造成刷元宝bug
// 如果文本里没有内容或者操作文本失败则返回#ELSEACT
[@示范]
#IF
FINDDELETELINE $ACCOUNT ..\QuestDiary\充值元宝\1000.txt
#ACT
GAMEGOLD + 1000
#ELSEACT
SENDMSG 5 操作失败,稍等片刻再操作
51、新增攻击相关触发功能;
1)、扩展怪物数据库特殊属性勾选,支持“允许攻击触发”!
2)、新增人物/元神/允许攻击触发怪物攻击目标时触发QF脚本下 [@Attack] 并返回以下参数;
$PARAM(0) //攻击目标技能
$PARAM(1) //攻击目标对象(0:是怪物,1:玩家或元神)
$PARAM(2) //目标是否元神(0:是玩家,1:是元神)
$PARAM(3) //目标名字
$PARAM(4) //目标原始名字
$PARAM(5) //目标坐标X
$PARAM(6) //目标坐标Y
$PARAM(7) //目标等级 (返回玩家或元神等级/返回怪物等级/返回宠物等级)
$PARAM(8) //目标当前血量
$PARAM(9) //目标最大血量
3)、新增被人物/元神/允许攻击触发怪物攻击触发QF脚本下 [@UnderAttack] 并返回以下参数;
$PARAM(0) //攻击者技能
$PARAM(1) //攻击者对象(0:是怪物,1:玩家或元神)
$PARAM(2) //攻击者是否元神(0:是玩家,1:是元神)
$PARAM(3) //攻击者名字
$PARAM(4) //攻击者原始名字
$PARAM(5) //攻击者坐标X
$PARAM(6) //攻击者坐标Y
$PARAM(7) //攻击者等级 (返回玩家或元神等级/返回怪物等级/返回宠物等级)
$PARAM(8) //攻击者当前血量
$PARAM(9) //攻击者最大血量
4)、支持针对怪物执行3个脚本命令;
HUMANHP
POWERRATE
DEFENCERATE
5)、新增三个执行对象单位变量;
P //对面目标
T //攻击目标
H //最后攻击自己的目标
[@示范]
#ACT
P.HUMANHP – 10 //人物地面目标掉血
T.HUMANHP – 20 //攻击目标掉血
H.HUMANHP – 30 //最后攻击我的目标掉血
52、扩展法宝支持“苍穹幻雷珠”和“乾坤炫武印”!
苍穹幻雷珠 index=”8″ ext_id = “19835” looks=”25907″
乾坤炫武印 index=”13″ ext_id = “19926” looks=”25908″
//用户需要自己扩展 Fabao.xml 和 FabaoUpgrade.xml 配置属性文件!
//目前法宝的外观为以下参数
无量飞剑 //1
八卦镜 //2
招魂幡 //3
紫金葫芦 //4
番天印 //5
七宝玲珑塔 //6
东皇太一钟 //7
苍穹幻雷珠 //8
血色无量飞剑 //9
血色八卦镜 //10
金龙火灵法珠 //11
血色招魂幡 //12
乾坤炫武印 //13
血色紫金葫芦 //14
53、新增命令 SETFABAOLOOK 参数1 用于调整人物法宝外观命令;
参数1:(1-14)
//用新引擎后,需要使用命令来设置法宝外观!
54、新增法宝系统中珍宝袋点击“切换”触发QF脚本[@法宝_法宝切换];
[@法宝_法宝切换] PNEUMA
#IF
ISPneuma
#ACT
SETFABAOLOOK $FABAO.ID
#ELSEACT
SETFABAOLOOK $FABAO.ID
55、新增图鉴系统功能;
1)、更新图鉴系统功能,需要使用TuJianSystem.xml,文件可在压缩包内获取!
2)、可在引擎面板勾选开启图鉴系统!
选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 系统功能
3)、新增命令 SETFABAOTJACTIVE 参数1 参数2 用于开启指定法宝图鉴;
参数1:ID (图鉴XML中的法宝ID)
参数2:参数 (0:关闭 1:开启)

[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFABAOTJACTIVE 1 1
SENDMSG 5 开启无量飞剑图鉴
break

4)、新增命令 SETFOOTPRINTTJACTIVE 参数1 参数2 用于开启指定脚印图鉴;
参数1:ID (图鉴XML中的脚印ID)
参数2:参数 (0:关闭 1:开启)

[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFOOTPRINTTJACTIVE 1 1
SENDMSG 5 开启冰雪柔情图鉴
break

5)、新增命令 SETFOOTPRINTLOOK 参数1 用于设置勾选脚印命令;
参数1:(1-5)
[@示范]
#IF
RANDOM 1
#ACT
SETFOOTPRINTLOOK 1
SENDMSG 5 勾选了冰雪柔情图鉴
break
6)、新增图鉴相关变量;
$FABAOTJCUR //正在使用的法宝图鉴ID
$FABAOTJ(X) //X:ID 返回指定法宝ID图鉴是否激活
$FOOTPRINTTJCUR //正在使用的脚印图鉴ID
$FOOTPRINTTJ(X) //X:ID 返回指定脚印ID图鉴是否激活
7)、勾选法宝图鉴“显示”触发QF脚本[@_图鉴系统_法宝勾选] 并返回以下参数;
$PARAM(0) //勾选ID,如果为0,则取消勾选
8)、勾选脚印图鉴“显示”触发QF脚本[@_图鉴系统_脚印勾选] 并返回以下参数;
$PARAM(0) //勾选ID,如果为0,则取消勾选
56、扩展步步生莲最新脚印效果!
参数2:支持14、15
[@示范]
#ACT
CHANGEMODE 33 14
SENDMSG 5 你获得了最新脚印效果!
break
57、扩展活动日志面板奖励分类,支持特权奖励提示,可在引擎面板开启特权奖励!
//选项 — 游戏参数 — 环境设置 — 游戏功能图标
//[@_历_活跃_MAIN] JSON(2) 标签下的奖励,可使用#进行分类
“奖励”: “青铜宝藏*1/超级深海灵礁*1/超级天山雪莲*1#VIP额外奖:/治疗神水*1#青铜护镖令*1”,
58、引擎面板新增反弹伤害基数设置!
//选项 — 游戏参数 — 游戏选项一 — 数值比率转换
//默认100, 为:反弹5%,设置为200则反弹 5/200
59、扩展SENDVALIDSMS 命令,参数2短信验证码为“FKYZ”,则不发送短信,直接将玩家手机号码提交彩虹风控大数据验证并返回风控信息!
[@示范]
#ACT
SENDVALIDSMS 手机号码 FKYZ 彩虹云签名ID
break
60、玩家执行风控验证命令后,将触发QM脚本下 [@_大数据_风控结果] 标签,并返回以下参数!
$PARAM(1) //接口调用状态(0:失败,1:成功) 失败原因:欠费?用户后台风控状态关闭?
$PARAM(2) //风控结果(0:号码正常,10:嫌疑号码 20:致命号码 )
$PARAM(3) //返回提示信息
[DBServer.exe 更新日志]
1、修正选择人物状态不对的问题 。
2、新增设置角色上限数量
选项 — 基本参数 — 创建角色
[GameData DB Manager.exe 更新日志]
1、支持0415数据合并!
2、新增对服务端文件夹数据合并,针对以玩家名字命名的文本数据!
3、修正自定义数据表文本类型字段数据包含’%’无法合并的问题!
[GameLoad DB Manager.exe 更新日志]
1、新增技能数据库设置“上线自动冷却”参数设置
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