RED引擎更新日志


【2024/03/10更新】

  1.优化EQUAL  LARGE  SMALL 比较逻辑
2.修正PC端自定义NPC对话框X和Y参数无效以及其他显示细节问题
3.修复PC端挂机使用回城卷不会停止挂机的问题(不区分是否切换地图,回城必停)
4.扩展GOTONOW支持范围参数 GOTONOW X坐标 Y坐标 范围
5.修正商城购买物品货币名字不对问题
6.优化百分比计算命令CALCPERCENT的计算精度
7.修正PC端在微端模式下首次登录选择角色界面过度偏移问题
8.调整PC端在系统缩放下自适应显示游戏窗口
9.扩展所有有关操作或检测装备属性的命令全部支持自定义OK框位置 BOXITEM0~BOXITEM11
10.扩展怪物掉落触发支持所有检测或操作装备属性的命令
11.修复M2报错(待验证)
12.修正叠加物品数量大于1时在地面显示名字不正确的问题
13.删除SetUpgradeItem ,  UpDateBoxItem 命令
14.增加命令LINKITEM 装备位置  UPITEMDATE 装备位置   用于优化修改装备效率,详情LINKITEM和UPITEMDATE
15.增加装备位置 P 和D  P为捡起的装备位置,  D为怪物爆出的装备位置 详情查看装备位置
16.增加拾取触发支持装备属性修改
17.修正玩家拾取装备和怪物爆出装备触发的装备信息绑定逻辑
18.修正经验吸收元素属性无效的问题

  19.扩展TakeW命令支持 装备位置,  如: TakeW  1   取走身上的武器
20.调整列表信息二中的内挂过滤,支持分类编辑
21.扩展GIVE命令单次最大给予数量为999

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