XO引擎NPC对话框显示方框栏图标按钮的补丁及脚本排列方式
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XO引擎NPC对话框显示方框栏图标按钮的补丁及脚本排列方式

大家好!我是你们的站长!今天就不做视频教程了,直接上文字教程   XO引擎NPC对话框显示方框栏图标按钮的补丁及脚本排列方式 下面我们看一下成品的效果: 下面就开始我们的教程讲解:下载链接里面有配套图标按钮及NPC脚本模板 [attach]690[/attach] 1、选择好我们的按钮素材 2、添加图标按钮到任意补丁文件里面(这个添加补丁教程在前面的视频教程里面有讲解,自定义按钮教程里面有) 3、脚本添加,调用素材补丁作为按钮,下面是说明文件! 新增加NPC界面定义 功能: <IMGS:ui1:90:328:171:0:180#哈哈哈/ LABEL=@进入>    插入单图   文件名:起始编号:X坐标:Y坐标:绘制模式 颜色#hints/触发事件 这个命名大家可能有点不太好理解,我给大家准备了现成的NPC脚本,这样就方便大家修改了!·
三端互通引擎-bule勾选回收脚本-一键回收脚本-自动捡取脚本-自动回收脚本
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三端互通引擎-bule勾选回收脚本-一键回收脚本-自动捡取脚本-自动回收脚本

三端互通引擎-bule勾选回收脚本-一键回收脚本-自动捡取脚本-自动回收脚本 这个脚本很不错的,写得很到位,大家拿去自己模仿就可以了 [@main] #IF Check [102] 0 #ACT MOV S$回收状态 <开启自动回收/@自动回收> #IF Check [102] 1 #ACT MOV S$回收状态 <关闭自动回收/@关闭回收> #IF Check [136] 0 #ACT Mov S$自动捡取 <开启自动捡取/@自动捡取> #IF Check [136] 1 #ACT Mov S$自动捡取 <关闭自动捡取/@自动捡取> #IF CheckLevelEx > 0 #ACT Mov S$回收勾选01 <×/@勾选01> Mov S$回收勾选02 <×/@勾选02>...
BULE/LEG-三端互通引擎4K-ASP通用全服挑战,擂台比武,个人竞技,可观战脚本
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BULE/LEG-三端互通引擎4K-ASP通用全服挑战,擂台比武,个人竞技,可观战脚本

这个脚本通用于BULE/LEG-三端互通引擎4K-ASP通用全服挑战,挑战赛,可观的战脚本     你可以设置元宝、金币和任何货币。你可以把它写在脚本上。挑战时间为5分钟。如果你没有赢或输,你可以把它传回土城,并返还元宝     挑战持续30秒。如果时间内没有人接受挑战,将返回土城和元宝,并设置最低50元宝。如果有人发起挑战,其他玩家可以选择观看。     这个脚本是用来结束私人恩怨的。光打嘴炮是没有用的实际技能。                     以下是NPC脚本,     (@@InPutInteger) 0 [@main] #SAY ★┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉★\ ┋ 露天比赛挑战激情刺激,你可以邀请比赛的玩家 ┋\ ┋ 上台与你比武,谁赢了谁就获得所押的元宝。比武中不 ┋\ ┋ 允许使用药物和任何作弊行为,比赛时间:必须在<5分> ┋\ ┋ <钟内完成>,如果5分钟内不分胜负,押的元宝就会<归> ┋\ ┋ <还给双方>.<COLOR=clYELLOW 为保证PK魔血石不得用于比武地图的公平性,>┋\ ┋ <COLOR=CLYELLOW 佩戴魔血石后,系统将自动支付,不予退还.>...
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