XO引擎NPC对话框显示方框栏图标按钮的补丁及脚本排列方式
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XO引擎NPC对话框显示方框栏图标按钮的补丁及脚本排列方式

大家好!我是你们的站长!今天就不做视频教程了,直接上文字教程   XO引擎NPC对话框显示方框栏图标按钮的补丁及脚本排列方式 下面我们看一下成品的效果: 下面就开始我们的教程讲解:下载链接里面有配套图标按钮及NPC脚本模板 [attach]690[/attach] 1、选择好我们的按钮素材 2、添加图标按钮到任意补丁文件里面(这个添加补丁教程在前面的视频教程里面有讲解,自定义按钮教程里面有) 3、脚本添加,调用素材补丁作为按钮,下面是说明文件! 新增加NPC界面定义 功能: <IMGS:ui1:90:328:171:0:180#哈哈哈/ LABEL=@进入>    插入单图   文件名:起始编号:X坐标:Y坐标:绘制模式 颜色#hints/触发事件 这个命名大家可能有点不太好理解,我给大家准备了现成的NPC脚本,这样就方便大家修改了!·
传奇地图素材-HG035-酆都城_怪物素材_地图配置_自定义怪_怪物DB
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传奇地图素材-HG035-酆都城_怪物素材_地图配置_自定义怪_怪物DB

HG035-酆都城_怪物素材_地图配置_自定义怪_怪物DB     这套地图材料齐全,已全部打包,添加后即可使用,地图配置完成。怪物数据已经打包好了,就是直接开始,     你说香不香。这张地图分为三层。我自己拿去看看添加剂。就我个人而言,我认为地图仍然很漂亮。做活动毕竟,它太大了     人少估计很难见面一次            
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