GOD三端传奇引擎-利用MYSQL数据库基础搭建架设教程-视频搭建教程
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传奇三端引擎传奇三端教程

GOD三端传奇引擎-利用MYSQL数据库基础搭建架设教程-视频搭建教程

大家好今天给大家带来的是GOD三端传奇引擎-利用MYSQL数据库基础搭建架设教程-视频搭建教程,此教程可能有点粗糙,毕竟技术要求不高。   今天是2022年12月31日,GOD作者发布了最新的引擎,此引擎我在作者那里得到的消息是暂时免费一个月,也就是2023 02 01 日之后就需要自己花钱了、   GOD引擎定于2023年1月1日–1月10号开放免费授权–记住时间别搞错了,进群的伙伴加我好友我拉你们进去。 授权方式如下: 1.准备一台2核4G以上的服务器 2.准备好授权IP或者域名(域名无需端口和备案 能解析ping通就行) 3.给群主发送需要授权的IP或者域名(请勿询问在不在等问题,直接发即可)   下面说一下这个引擎的特点   作者叙说的是支持GEE引擎的脚本命名,但是不是百分百,具体看说明书,但是不支持一键转换GEE版本,数据库这些需要手动自己去转换,这个引擎支持UI自定义了,作为P图大神福利就来了,随便改界面UI,支持了自定义技能这个功能也很牛逼了,什么技能都可以实现了。 引擎系统简介: GOD引擎为64位三端引擎 支持PC客户端 Android客户端 IOS客户端 支持MYSQL数据库 支持CSV数据表 编辑简单快捷 属性扩展支持21亿 支持英雄 合击系统 支持百级技能配置 支持所有技能完全自定义    支持自定义所有UI 支持装备多段属性 属性鉴定系统 自定义属性 装备宝石镶嵌系统 支持原生切割属性 支持INI变量写法 支持单人,组队,行会副本功能 支持几十件自定义装备 支持无限刀 支持个人移动速度调整 支持天气系统 支持黑夜模式 支持宠物系统 支持自动拾取系统...
GXX三端传奇引擎-GXX移动端地图素材转换教程
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GXX三端传奇引擎-GXX移动端地图素材转换教程

GXX三端传奇引擎-GXX移动端地图素材转换教程 1.点击读取游戏客户端目录,找到微端素材,选中客户端所在层级(data文件夹的上一级),点击读取密码文件,选择pak.txt,pak.txt里路径设置从当前客户端读取位置开始设置路径,如客户端为F:\aou\追忆江湖战纪客户端\YJJ\Data,pak密码中的路径只需要设置YJJ\Data(客户端后去掉斜杠)。 2.资源文件如.pak不允许中文命名,会产生乱码,要手动把中文改成英文。 3.素材和地图分开转换,素材规则配置会生成在imageSetRule.json中,地图资源没有配置文件,每个地图生成自己独立的.bin文件。 4.转换资源素材需要勾选下面三个,转换资源文件,转换资源为png+plist,去白边 5.转换资源素材时需要在输出目录文件夹中放入imageSetRule.json,初次转换可直接放入空文件,如果是资源分批多次转换,需要放入上次生成的imageSetRule.json。 6.转换地图时勾选上面三个,转换地图文件,地图导出为png,地图路障bin文件。
LEG、BULE、RED、等传奇引擎出现M2报错[Exception] TUserEngine::ProcessMonsters 11 Race:101
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LEG、BULE、RED、等传奇引擎出现M2报错[Exception] TUserEngine::ProcessMonsters 11 Race:101

2024-03-06 23:36:50 [Exception] TUserEngine::ProcessMonsters 11 Race:101 2024-03-06 23:36:50 Access violation at address 0098007C in module ‘M2Server.exe’. Read of address 0000003C 2024-03-06 23:36:50 [Exception] TUserEngine::ProcessMonsters 9 2024-03-06 23:36:50 Access violation at address 0098004B in module ‘M2Server.exe’. Read of address 00000034 2024-03-06 23:36:51 [Exception] TUserEngine::ProcessMonsters 11 Race:101 2024-03-06...
GXX三端传奇引擎-移动端搭建部署视频教程-可以转换GEE引擎版本
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GXX三端传奇引擎-移动端搭建部署视频教程-可以转换GEE引擎版本

GXX三端传奇引擎-移动端搭建部署视频教程-可以转换GEE引擎版本 1.是否使用自定义补丁素材 是,我使用了自定义的资源—打开转换工具,进行素材转换,下载不包含站点的文件包 否,我使用的是盛大的客户端—下载包含已转换资源的站点包 2.转换资源(上一步否直接跳过) 1)选择客户端目录 2)选择资源进行转换,data和补丁都要进行转换 3)使用地图筛选工具进行筛选,将筛选后的地图进行转换 4)将转换后的资源文件(包含data和补丁)和地图复制到站点文件夹中,如果客户端有音乐资源,也需要复制Wav和Music 3.参数配置 1)控制中心参数配置 配置好服务器地址以及各端口端口号 2)站点文件夹中appConfig.json中参数配置 地址为服务器地址,端口号为【控制中心】【配置向导】【4-登录服务器配置】中,【前置服务器端口】中的【http端口】 如:{“loginSrvUrl”:”http://192.168.12.133:23204″} 3)accountServer中参数配置 1.【重要】accountServer要一直启动,不管开多少个服只需要开一个accountServer就可以 其中port要与【控制中心】【配置向导】【4-登录服务器配置】中的【账号服务端参数】的端口一致 accountServer也可以与Mirserver不放在同一服务器上,账号服务端参数中的IP填写accountServer所在服务器IP即可 1.打开维护区服列表 分组的名称为移动端选择区服时的分组名称 服务端文件夹填写Mirserver所在的路径,游戏区名填写【控制中心】【配置向导】【1-基本设置】中的【游戏服务器服务器名称】 LoginSrvIP为服务端所在服务器IP,loginSrvPort为【控制中心】【配置向导】【4-登录服务器配置】中,【前置服务器端口】中的【http端口】 是否定时显示:填【True】或【False】 定时显示时间:填任意时间,格式【2023/11/28 9:30:34】 是否呈现给玩家:填【True】或【False】 呈现在哪个分组下:下拉选择上面填写的分组 呈现给玩家时名称:为移动端显示区服名称,自行填写 呈现的游戏状态:下拉选择 呈现顺序号:填数值,数值越小排序越大 合并后区的ID:初始填0,由合区工具自动填写,后续不要手动修改 创建时间:区服的创建时间,格式【2023/11/28 9:30:34】 H5站点文件夹:下载的cocos站点_移动端无基础资源或cocos站点_移动端含基础端资源所在路径 4.启动站点,站点文件内自带smartServer简易服务器,启动简易服务器即可访问站点,也可以自己使用其他的服务器进行建站,H5站点文件夹相当于网站文件夹。  
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