IOS苹果IPA文件如何免费签名+自动续签-详细文字教程
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IOS苹果IPA文件如何免费签名+自动续签-详细文字教程

               IOS苹果IPA如何免费签署文件 自动续签,这很简单,我们基本上看到,真的不会私下谈论我       前言 一、IOS免费签名IPA文件       二、IOS自动续签APP       本文仅供小白用户学习参考。有两部分。为了不犯错误,它更冗长。如有必要,请耐心阅读                一、IOS免费签名IPA文件                详细步骤可查看: 详细图文签名教程.                      ...
【光芒引擎】完美支持GOM三端引擎使用无限蜂插件视频架设教程
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【光芒引擎】完美支持GOM三端引擎使用无限蜂插件视频架设教程

【光芒引擎】完美支持GOM引擎使用无限蜂插件架设教程 第一课 注意:无限蜂必须用无限蜂功能插件plus。这个授权可以找我,或者联系客服! 光芒引擎的负载IP,需要找光芒客服!,现在这个引擎还处于测试阶段 这个教程用到的东西我都放在168版本库了,我这个帖子就不多做说明了,大家可以去看 视频教程我放在这里给大家一下,其余的都是官方的,可以去找官方下载, 光芒引擎授权和无限蜂封挂插件授权可以找我,我给大家把价格打下来 希望大家多多发帖,让本站走得更远,给大家带来更多的福利,168版本库像全网招聘版主,联系QQ:2209745436
god三端引擎-【自定义属性修改】教程
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god三端引擎-【自定义属性修改】教程

god三端引擎-【自定义属性修改】教程,属性可以千变万化,适合做特色版的兄弟。解释也是一知半解,需要大家自己去思考。 这个引擎来自网络,现在源代码出来了。希望大家能发挥这个引擎的辉煌!!! God三端引擎[界面按钮调整]教程-168版本库 (bilibili.com)
最新 白鹭引擎-【冰雪传奇H5】前端和后端分离解决服务器卡死情况的修改方法!
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最新 白鹭引擎-【冰雪传奇H5】前端和后端分离解决服务器卡死情况的修改方法!

各位坛友大家好,大家都知道最近两年流行三端互通引擎,最近研究这个白鹭引擎-冰雪传奇H5觉得挺有意思的,如果你们有什么有价值的研究成功也可以投稿发布过来,或者直接私聊我, 我来整理出来给大家分享,这样大家学习起来也有意义一点,方然你研究到很精髓的东西,可以换取收益。 前面我已经发布了冰雪H5的服务端和图文搭建教程,应该大家都能搭建成功了。 【冰雪传奇H5】-白鹭引擎-冰雪PC端修改-及公告窗口的修改-详细图文教程 – 玲珑游戏库社区-玲珑游戏库社区 (105pc.com) 现在搭建之后发现,引擎和网站源码在一个服务器,微端更新的时候会造成服务器很卡,画面很不自然,那么我们就像办法来解决这个问题,就是把前后端分离。 下面我们就开始实战吧; 一、先安装上面搭建的教程搭建后端服务器, 1、就是只上传DATA到你的后端服务器去, 2、WWW这个文件放到前端服务器去,这个只是个网站服务器,前端需要的环境:Nginx  PHP5.6  win 和Linux系统都可以的,只要环境是一样的就可以了 后端服务端要做的设置跟搭建教程一样 服务端要做的事情 1,服务器安全组和宝塔放行3306端口 2,后端(服务器端)的数据库开放远程远程权限—在终端输入以下命令开放访问权限–这个非常重要- mysql -u root -p123456 GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ‘root’@’%’ IDENTIFIED BY ‘123456’ WITH GRANT OPTION; FLUSH PRIVILEGES; Quit 这里说说MySQL数据库密码:123456开放之后肯定不太安全,测试就 没有什么,如果开游戏还是建议修改一下 开放权限以后推荐把服务端MySQL数据库密码修改一下,标红的地方必须修改,其他倒还没有注意自行测试吧 \data\build\AMServer\AMServer.txt \data\build\AMServer\AMServerLinux.txt \data\build\BackStageServer\BackStageServer.txt \data\build\BackStageServer\BackStageServerLinux.txt...
XO三端引擎PC及手机端【微端】更新教程及【手机APP修改】IP地址视频教程-站长亲测
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XO三端引擎PC及手机端【微端】更新教程及【手机APP修改】IP地址视频教程-站长亲测

大家好今天带来一个XO引擎PC及手机端微端更新教程及手机APP修改IP地址的教程,这个教程比较简单了,跟ASP,4K、山炮引擎的手机端微端搭建是一样的, 就是一个网站链接就可以实现更新了,这个比以上几个引擎还要简单,就是不需要任何的修改就可以实现微端链接。 168版本库搭建XO引擎PC及手机端微端更新教程及手机APP修改IP地址 首先复制   工具->文件名小写.bat  到资源目录 把所有文件都改成小写文件名(安卓区分大小写) 双击运行即可   资源构建器:         1:选择客户端根目录 G:\热血传奇\   这个目录下 微端构建器会去找data目录下的所有data跟wzl文件 如果data下是空的 构建不成功             手机端再不开启微端的情况下  如果有资源在线加载 默认只支持data格式 即cdnurl2里面的资源只能是data格式 然后配置数据库内的资源地址如图   确保通过这个地址http://127.0.0.1/wd/MiniVer.dat http://192.168.10.3/wd/注意后面符号。不要用中文 可以访问到 MiniVer.dat 即可   也可以上传腾讯的cos 或者阿里的cdn 如图   能够通过域名访问到即可 OSS这个教程可以去这里看:实战使用腾讯云OSS存储实现三端互通传奇引擎-手机端实时微端更新及一些搭建问题讲解-思维资源网 (swzyw.com)   安卓包修改res\values中的strings.xml 修改IP后打包即可 PC包修改config.json中的域名 苹果端使用plisteditor修改 plist文件中的地址
GXX三端传奇引擎-移动端素材转换教程。
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GXX三端传奇引擎-移动端素材转换教程。

GXX三端传奇引擎-移动端素材转换教程。 1.点击读取游戏客户端目录,找到微端素材,选中客户端所在层级(data文件夹的上一级),点击读取密码文件,选择pak.txt,pak.txt里路径设置从当前客户端读取位置开始设置路径,如客户端为F:\aou\追忆江湖战纪客户端\YJJ\Data,pak密码中的路径只需要设置YJJ\Data(客户端后去掉斜杠)。 2.资源文件如.pak不允许中文命名,会产生乱码,要手动把中文改成英文。 3.素材和地图分开转换,素材规则配置会生成在imageSetRule.json中,地图资源没有配置文件,每个地图生成自己独立的.bin文件。 4.转换资源素材需要勾选下面三个,转换资源文件,转换资源为png+plist,去白边 5.转换资源素材时需要在输出目录文件夹中放入imageSetRule.json,初次转换可直接放入空文件,如果是资源分批多次转换,需要放入上次生成的imageSetRule.json。 6.转换地图时勾选上面三个,转换地图文件,地图导出为png,地图路障bin文件。  
三端互通传奇引擎手机端- 开二区及多区、列表修改及内挂显示物品说明-视频教程
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三端互通传奇引擎手机端- 开二区及多区、列表修改及内挂显示物品说明-视频教程

市场上基本流行,ASP/4K/RMB/GKK/九龙等三端互通引擎是通用教程,     手机端- 开二区及多区、列表及内挂展示物品lsDefaultItemFilter.txt乱码不显示修改教程    这个教程比较简单,看几遍就行了 例如格式:[例如格式:[例如格式:[例如格式:{“ip”:”110.42.213.46″,”id”:1,”TypeCate”:”1.85战神合击”,”name”:”1.85复古一区”,”port”:”7010″,”config”:1,”is176″:0}, {“ip”:”101.43.167.192″,”id”:2,”TypeCate”:”最新测试”,”name”:”1.80无英雄”,”port”:”7000″,”config”:2,”is176″:0} ]   转换lsDefaultItemFilter.txt项目文件。格式为:UTF-8格式      
阿拉德之怒DNF地下城手游部分修改路径详解
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阿拉德之怒DNF地下城手游部分修改路径详解

    数据库 t_player_info 表角色信息数据库 t_mail 表 邮件 1833927001392130数据库t_player_info表 对应角色名guid数据库数据库t_player_info_name表对应角色名guid 补充内容 /home/root/pre-publish-new/server_res/Config/DataTables/ExpTable.txt 级别文件不建议直接更换补丁文件,会导致卡在66级 修复方法中,更换原级别补丁,然后在数据库中t_player_info表可以直接修改等级,改为65\server_res\Config\DataTables\forbitword.txt 屏蔽字符后台账号修改application/common/controller/Admin.php? ?16行17行 application/admin/controller/Login.php? 23行28行修改/home/root/pre-publish-new/server_res/Config/Scripts/Mall.lua home/root/pre-publish-new/server_res/Config/Scripts/WorldTimer.lua? ?活动     Common/ -存储脚本共用模块。Item/ 道具脚本,道具类型对应一个脚本,一般任务道具采用脚本流程。文件名格式:item_道具id.lua,如item_000403.lua。 Npc/??—npc脚本,一种npc对应任务对话和功能选项的脚本。文件名格式npc_NPC的id.lua,如npc_210005.lua。 Scene/??—Scene脚本,编写副本或战场逻辑。文件名格式scene_场景id.lua,如scene_000301.lua。 Task/-任务脚本,一个任务对应一个脚本。文件名格式task_任务id.lua,如task_003001.lua。 AI/??—ai脚本,怪物对应脚本。文件名格式ai_怪物id.lua,如ai_210005.lua。 WorldTimer.lua -主要控制活动时间的定时器。Counter.lua -注册玩家周期计数。SysNotify.lua -系统提示
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