XO-ASP-山炮-RED等三端传奇引擎,修改界面UI位置及更换图片的讲解-此教程来源于168版本库-思维资源网制作
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XO-ASP-山炮-RED等三端传奇引擎,修改界面UI位置及更换图片的讲解-此教程来源于168版本库-思维资源网制作

XO-ASP-山炮-RED等三端传奇引擎,修改界面UI位置及更换图片的讲解-此教程来源于168版本库-思维资源网制作 XO-ASP-山炮-RED等三端传奇引擎,修改界面UI位置及更换图片的讲解-此教程来源于168版本库-思维资源网制作   这个教程只是我属于新手,今天第一次接了个单子,来做了这个教程,可能有些不足的地方, 以后有更好的工具,我会给大家分享的,工具去群里面下载 XO-ASP-山炮-RED等三端传奇引擎,修改界面UI位置及更换图片的讲解-此教程来源于168版本库-思维资源网制作_哔哩哔哩_bilibili
773M2原DOKM2三端引擎-手机端搭建及手机微端搭建的+视频教程
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773M2原DOKM2三端引擎-手机端搭建及手机微端搭建的+视频教程

773M2原DOKM2三端引擎-手机端搭建及手机微端搭建的视频教程,作者改名字了 773M2原DOKM2三端引擎 手机端搭建及手机微端配置 第一步:用DataViewer工具构建成PSK格式的补丁文件—手机端试用的格式 第二步:用批量文件名转小写(放到根目录运行即可)工具把所有补丁转换成小写 data 资源补丁 map 地图补丁 ogg 音效补丁 res.zip 热更文件 这个一定要用WINRAR打开 version.txt 版本号 默认1 建议大家用OSS更新,这里我推荐一个七牛云OSS,一个月免费流量20G. cdn.jxnqd.cn这个是我的地址 LegendMir5-release.apk\assets\res\config/Config.txt 列表文件 VerUrl=http://192.168.1.166:88/version.txt 版本号默认1 UpdateUrl=微端更新地址 建议大家用OSS对象存储 修改完了就签名,我是用MT管理器签名的 下载资源是视频教程的引擎,工具一套,视频教程,跟前面我发布的教程是一样的, 注意:站长只是搭建不给大家做任何的售后工作及搭建工作,自行研究!谢谢理解  
GOD三端传奇引擎-利用MYSQL数据库基础搭建架设教程-视频搭建教程
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GOD三端传奇引擎-利用MYSQL数据库基础搭建架设教程-视频搭建教程

god三端传奇引擎【自定义界面按钮】自定义调整视频教程,这个是什么意思呢?就是只要你在界面能看见的图片按钮, 比如背包,装备栏。物品栏、等等,只要你能看见的 都是明文了的,自己可以随意修改,大家可以去扣那些牛逼的网页游戏 ,手机游戏的素材图片来插入到GOD引擎的界面里面。   以前我说的,大家在等等会有好引擎的出现,最新出现的XO,GOD,光芒等等都是很不错的引擎,希望他们越做越好,大家开游戏也赚大钱  
GEE引擎添加宠物自动拾取物品文字教程
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GEE引擎添加宠物自动拾取物品文字教程

                     GEE宠物自动拾取教程是必要的GEE发动机必须在2019年,因为宠物是在2019年添加的。2019-11份。怎么看版本?打开你的GEE,选择相关信息!版本低怎么办?http://www.geem2.net/?下载这里的最新更新!废话少说,直接去教程!        一.下载无极数据库:https://www.lanzoux.com/iKQ52eygpnc        二.打开无极数据库选择项目,搜索宠物蛋               如果有,就不用管了。如果没有,点击右上角导入:(复制我发的)               941,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,0               文档说一定要加,其实我发现不加也可以,但加也不妨碍。                ...
【光芒三端引擎】光芒引擎手机端、悬浮按钮、自定义按钮的添加方法及详细视频教程
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【光芒三端引擎】光芒引擎手机端、悬浮按钮、自定义按钮的添加方法及详细视频教程

【光芒三端引擎】光芒引擎、悬浮按钮、自定义按钮的添加方法及详细视频教程 大家好,今天给大家带来一个光芒引擎手机端APP,自定义按钮的添加方法,其实也比较简单,大家仔细看我写的教程, 简单介绍一下,GOM引擎界面按钮是:ADDBUTTON  光芒手机端是:[APPADDBUTTON。手机端前面多了一个APP,其余都是一致的 下面给你们写了一个视频教程,希望你们能看懂!看不懂也别问我,多百度吧! 下载的是我教程用的按钮和视频文件 手游自定义按钮 手游悬浮按钮 命令:APPADDBUTTON 格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 #IF #ACT APPADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1 参数说明: 参数1为WIL补丁序号,此序号在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑 参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@APPButtonClickX]X即为触发序号 X为21-100 参数3为按钮默认图片 参数4为鼠标经过图片 参数5为按钮按下图片 参数6为距离窗口左边的距离 负数为距离右边窗口的距离 参数7为距离窗口顶边的距离 参数8为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动 参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题) 其他说明:图片读取顺序为先运行在下, 后运行在上 呈叠加状态...
三端互通引擎4K/ASP引擎PC端和手机端的自定义界面按钮添加方视频教程
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三端互通引擎4K/ASP引擎PC端和手机端的自定义界面按钮添加方视频教程

三端互通引擎4K/ASP引擎PC添加自定义界面按钮的方法========================================   需要购买完整的视频、完整的版本、材料包、完整的视频工具包和补丁包                      https://v.youku.com/v_show/id_XNTg0NTk4MzQ5Mg==.html 准备:1.构建三端游戏2.准备好自定义按钮材料3.签名工具开始教程:自定义按钮功能(20)格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数8 参数9 参数10:ADDBUTTON 例子 #IF #ACT ADDBUTTON 3 283 284 285 -1 253/自定义按钮1\254/测试添加按钮ADDBUTTON 1000 000 -1 253/玲珑资源网\254/玲珑资源网三端   用于手机图片PNG用过格式 电脑端BMP格式 [@ButtonClick1] ADDBUTTON 102 101 1000 2000 -1...
XO三端引擎时装的添加方法及设置数据库的方法-视频教程
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XO三端引擎时装的添加方法及设置数据库的方法-视频教程

XO三端引擎时装的添加方法及设置数据库的方法-视频教程 我放入视频中的所有工具及素材,教程不易请谅解! stateitem2.wzl //Looks: 10000~19999 装备栏的样子 Items2.wzl //Looks: 10000~19999 背包的样子 DnItems2.wzl //Looks: 10000~19999 掉在地上的样子 hum106.wzl //衣服shape从106计算 内观补丁:~witemsshine 时装的shine>=100,对应data\~witemsshine.wzl文件,每50张图一个效果,有效图片的请保持连续,例:shine=100调用0~49的图片,shine=101调用50~99的图 时装位置: 时装 升级属性位置 16 脚本显示装备名字变量$FASHION 时装在人物的界面上有个选择 显示时装 时装和普通衣服一样升级属性 衣服和时装的属性同时存在 关于时装如何制作: 随便复制一件衣服的DB 把 StdMode段 10改12 11改13即可 一件新时装就做好了 StdItems.DB 以下DB示例: 4;时装(男);12;1;1;0;0;0;2420;5000;0;2;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;400;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;2;0;0;; 5;时装(女);13;1;1;0;0;0;2421;5000;0;2;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;400;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2;2;0;0;;
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