【光芒引擎】GOM引擎转换三端之后,手机端技能不显示图标 修改自定义技能图标的教程
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【光芒引擎】GOM引擎转换三端之后,手机端技能不显示图标 修改自定义技能图标的教程

大家好,这个教程讲的是【光芒引擎】手机端技能不显示图标 修改自定义技能图标的教程,这个引擎是支持GOM引擎转换的,现在引擎在招募免费测试中,欢迎大家入驻。 这个图标显示问题其实很好解决,看下面图 这个图标需要在手机APP列表里面更改,下面我做了详细的视频教程!希望对大家有所帮助  
【光芒三端引擎】光芒引擎手机端、悬浮按钮、自定义按钮的添加方法及详细视频教程
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【光芒三端引擎】光芒引擎手机端、悬浮按钮、自定义按钮的添加方法及详细视频教程

【光芒三端引擎】光芒引擎、悬浮按钮、自定义按钮的添加方法及详细视频教程 大家好,今天给大家带来一个光芒引擎手机端APP,自定义按钮的添加方法,其实也比较简单,大家仔细看我写的教程, 简单介绍一下,GOM引擎界面按钮是:ADDBUTTON  光芒手机端是:[APPADDBUTTON。手机端前面多了一个APP,其余都是一致的 下面给你们写了一个视频教程,希望你们能看懂!看不懂也别问我,多百度吧! 下载的是我教程用的按钮和视频文件 手游自定义按钮 手游悬浮按钮 命令:APPADDBUTTON 格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 #IF #ACT APPADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1 参数说明: 参数1为WIL补丁序号,此序号在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑 参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@APPButtonClickX]X即为触发序号 X为21-100 参数3为按钮默认图片 参数4为鼠标经过图片 参数5为按钮按下图片 参数6为距离窗口左边的距离 负数为距离右边窗口的距离 参数7为距离窗口顶边的距离 参数8为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动 参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题) 其他说明:图片读取顺序为先运行在下, 后运行在上 呈叠加状态...
XO引擎数据库SQL注入漏洞修复教程及文件
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XO引擎数据库SQL注入漏洞修复教程及文件

大家好,现在用XO引擎的比较多了,但是XO引擎有一个严重的漏洞,今天站长给大家说说修复这个问题,请放入你的网站WWW目录替换以前的文件 XO引擎php更新文件存在SQL注入漏洞,利用此漏洞可完全控制数据库进行一系列操作,如(刷装备,刷元宝,删账号,删数据库等等)条件允许的情况下还能获取服务器权限。 1、由于platform参数及platfromsys参数,在传入数据库查询前,没有经过任何过滤,攻击者可构造特殊语句获取数据库权限 2、 部分演示截图,成功获取到XO引擎mysql数据库权限   3、修复后验证,成功修复,无注入漏洞
XO三端传奇引擎 人物顶戴花翎的设置方法-视频教程!
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XO三端传奇引擎 人物顶戴花翎的设置方法-视频教程!

XO三端传奇引擎 人物顶戴花翎的设置方法-视频教程! 功能:播放魔法特效  //支持人物和英雄 格式:SetIcon 佩戴位置(0-9) WIL资源名字 开始图片编号(0-65535) X(为空时默认X=0) Y(为空时默认Y=0) 播放张数(为空时默认张数= 1) 播放效果(0普通 1特效) 播放速度(毫秒,为空时速度为300毫秒) 显示层(0或为空显示在人物前面,1则显示在人物后面) 说明:无 例:SetIcon 1 newui 0 -151 -101 11 0 150 0    ;(播放在人物前面) SetIcon 1 newui 0 -151 -101 11 0 150 1   ;(播放在人物后面,比如脚底或身体后面) ;如果要清除,如下即可 [@main] #act SETICON 0 SETICON 1...
XO三端引擎物品、装备、掉在地上显示自定义光柱的-视频教程
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XO三端引擎物品、装备、掉在地上显示自定义光柱的-视频教程

XO三端引擎物品、装备、掉在地上显示自定义光柱的-视频教程 第一步:处理上传补丁20张一组 第二步:创建ShineDnItems.wzl 第三步:设置数据库Light 字段  shine 1 调用 第四步:上传补丁到APP,签名测试 数据库Light 字段  shine 1 调用(ShineDnItems.wzl) 0~19的图片,shine=2调用20~39的图片                
XO三端引擎时装的添加方法及设置数据库的方法-视频教程
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XO三端引擎时装的添加方法及设置数据库的方法-视频教程

XO三端引擎时装的添加方法及设置数据库的方法-视频教程 我放入视频中的所有工具及素材,教程不易请谅解! stateitem2.wzl //Looks: 10000~19999 装备栏的样子 Items2.wzl //Looks: 10000~19999 背包的样子 DnItems2.wzl //Looks: 10000~19999 掉在地上的样子 hum106.wzl //衣服shape从106计算 内观补丁:~witemsshine 时装的shine>=100,对应data\~witemsshine.wzl文件,每50张图一个效果,有效图片的请保持连续,例:shine=100调用0~49的图片,shine=101调用50~99的图 时装位置: 时装 升级属性位置 16 脚本显示装备名字变量$FASHION 时装在人物的界面上有个选择 显示时装 时装和普通衣服一样升级属性 衣服和时装的属性同时存在 关于时装如何制作: 随便复制一件衣服的DB 把 StdMode段 10改12 11改13即可 一件新时装就做好了 StdItems.DB 以下DB示例: 4;时装(男);12;1;1;0;0;0;2420;5000;0;2;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;400;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;2;0;0;; 5;时装(女);13;1;1;0;0;0;2421;5000;0;2;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;400;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2;2;0;0;;
XO引擎NPC对话框显示方框栏图标按钮的补丁及脚本排列方式
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XO引擎NPC对话框显示方框栏图标按钮的补丁及脚本排列方式

大家好!我是你们的站长!今天就不做视频教程了,直接上文字教程   XO引擎NPC对话框显示方框栏图标按钮的补丁及脚本排列方式 下面我们看一下成品的效果: 下面就开始我们的教程讲解:下载链接里面有配套图标按钮及NPC脚本模板 [attach]690[/attach] 1、选择好我们的按钮素材 2、添加图标按钮到任意补丁文件里面(这个添加补丁教程在前面的视频教程里面有讲解,自定义按钮教程里面有) 3、脚本添加,调用素材补丁作为按钮,下面是说明文件! 新增加NPC界面定义 功能: <IMGS:ui1:90:328:171:0:180#哈哈哈/ LABEL=@进入>    插入单图   文件名:起始编号:X坐标:Y坐标:绘制模式 颜色#hints/触发事件 这个命名大家可能有点不太好理解,我给大家准备了现成的NPC脚本,这样就方便大家修改了!·
XO三端引擎【防止删库】的演示视频教程-任何方法无法删除,只可写入不可删除
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XO三端引擎【防止删库】的演示视频教程-任何方法无法删除,只可写入不可删除

删库是不是很让大家烦恼的啊,今天我给大家测试了删库解决的办法,应该是删不了的,还不错给大哥点赞! 下面是大神的文字说明,大家能学会的就学吧,学不会的就找人处理一下!~ 外面用的删库口令:‘;Delete from account;’   自行测试自己的库能不能删!   为什么需要独立数据库?因为设置的权限不能删除只能写入,如果用一个数据库会影响玩家数据和物品 技能 怪物数据。 删库都是通过客户端填写相关代码直接删除数据库表,所以任何防止注入的代码都没有用,只能改独立权限 利用独立账号列表数据库,设置权限达到不能删除目的,世界数据库和物品数据库不受其影响情况使用。 下面是我演示的视频教程!!!!收费帮忙搭建!!!!
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