GKK-九龙-ASP-RMB-MK4三端传奇引擎通用补丁计算规则
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GKK-九龙-ASP-RMB-MK4三端传奇引擎通用补丁计算规则

      GKK-九龙-ASP-RMB-GKK/4K三端互通传奇引擎通用补丁计算规则           本教程针对大多数传奇计算公式cboHumEffect2.wil(服装、武器、技能效果)cboHumEffect3.wil(服装、武器、技能效果)cboweapon3.wil(服装、武器、技能效果)ChrSel.wil(登录人物界面)cTiles.wil(砖瓦) Deco.wil未知 DnItems.wil(包裹物品的效果)Dragon.wil(火龙形状,攻击效果)Effect.wil(烟花释放等效果)Effect_EX.wil(雪,花瓣雨)Effect_SE.wil(黄沙漫漫)hair2.wil(斗笠) hair2_ball.wil(发型等)Hair.wil(发型等)horse.wil(坐骑) Hum2.wil(衣服) hum3.wil(衣服) hum3_ball.wil(衣服) Hum.wil(衣服) HumEffect.wil(无文件)Items.wil(包裹物品的效果)Magic2.wil(攻击效果)magic3.wil(烟花释放等效果)magic4.wil(合击等技能效果)magic5.wil(连击等技能效果)magic6.wil(法道技能效果)magic7-16.wil(强化技能效果)magic7.wil(心法技能效果)Magic8-16.wil(心法技能效果)Magic8.wil(心法技能效果)Magic9.wil(心法技能效果)Magic10.wil(心法技能效果)Magic.wil(普通技能效果)MagIcon2.wil(保留技能栏图标)MagIcon.wil(保留技能栏图标)Mon1.wil(护卫、雪人、足球)Mon2.wil(食人花、乒乓球)Mon3.wil(骷髅、洞蛆、多钩猫、稻草人、沃玛怪)Mon4.wil(沃玛怪、蛇、变异骷髅、飞蛾)Mon5.wil(僵尸、飞蛾、羊、鹰、老鼠、祖玛怪、盟重虫)Mon6.wil(僵尸) Mon7.wil(祖玛怪,祖玛教主)Mon8.wil(狼,弓箭手,虎卫,蜈蚣Mon9.wil(蝙蝠,虫洞怪,蝎子)Mon10.wil(盟重虫,双头金刚)Mon11.wil(半兽人、半兽勇士、猪卫)Mon12.wil(赤月怪)Mon13.wil(钳虫,虹膜教主)Mon14.wil(虫洞怪,红月怪)Mon15.wil(龙神、树妖、僵尸、骷髅、黄泉教主)Mon16.wil(骷髅精灵,沃玛怪,尸王,巨蝎)Mon17.wil(霸者怪、牛魔王、宝盒怪)Mon18.wil(神兽、月灵)Mon19.wil(巨蝎、猪卫、虹膜教主、魔龙怪)Mon20.wil(尸魔洞怪、骷髅、黄泉教主、不明光影特效)Mon21.wil(牛魔洞怪、牛魔王、不明光影特效)Mon22.wil(魔龙怪,魔龙地表,魔龙主不明光影特效)Mon23.wil(火龙蜥蜴、雷炎怪、白虎、红月蜘蛛、不明光影特效)Mon24.wil(雷炎怪,火蛇,蜘蛛王)Mon25.wil(古遗迹怪,富贵兽)Mon26.wil(雪域怪,冰魔)Mon27.wil(雪域怪、小冰魔、光影特效)Mon28.wil(圣兽) Mon29.wil(乌龟岛怪人物,特效不明)Mon30.wil(押镖车辆)Mon33.wil(狐月怪,魔龙蛙,小冰魔)Mon34.wil(火灵、兔子、胡罗卜、红狐、黄狐)Mon35.wil(大虎、火龙、青龙、未知特效)Mon-kulou.wil(强化骷髅)NewopUI.wil(保留游戏操作界面)npc2.wil(NPC保留) npc.wil(NPC保留) Objects2.wil(景观) Objects3.wil(景观) Objects4.wil(景观) Objects5.wil(景观) Objects6.wil(景观) Objects7.wil(景观) Objects8.wil(景观) Objects9.wil(景观) Objects10.wil(景观) Objects13.wil(景观) Objects14.wil(景观) Objects15.wil(景观) Objects16.wil(景观) Objects17.wil(景观) Objects18.wil(景观) Objects.wil(景观) petalEffect.wil(花瓣、金元宝)Prguse2.wil(保留不明光影特效和界面图标)Prguse.wil(保留不明光影特效和界面图标)smTiles2.wil(砖瓦) smTiles.wil(草地) StateEffect.wil(不明特效)stateitem.wil(内管特效保留装备栏武器首饰)Tiles2.wil(砖瓦) Tiles.wil(砖瓦) ui1.wil(保留游戏界面和对话界面图标)ui3.wil(保留游戏界面)Weapon2.wil(武器) Weapon3.wil(武器) Weapon.wil(武器) WeaponEffect.wil(武器) 盛大传奇2HumEffect发光特效文件系列文件的武器和衣服,如武器攻击特效、翅膀、光环等。。当我们用编辑器打开这些文件时,我们可以发现这些图像是1200组或600张图片,因为有必要区分男女,有时识别1200组,有时识别600组。男人和女人又胖又瘦,所以这些武器和衣服的发光效果肯定有细微的区别。hero发动机可用HumEffect如下:HumEffect.wil ,8位wil建议用16位材料代替材料。物品中翅膀的外观。DB的AniCount设置字段,范围1-20,图600组。由于雷霆和天龙系列的翅膀与衣服的内观相结合,可以认为没有内观效果。AniCount 外观描述1 白色雷翅膀男2...
XO引擎热更新用到的Python2.7在Windows环境下的下载、安装和配置
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XO引擎热更新用到的Python2.7在Windows环境下的下载、安装和配置

XO引擎热更新用到的Python2.7在Windows环境下的下载、安装和配置 会安装的就你不用去看视频教程了。就不需要购买视频教程! 二、安装 找到刚刚下载好的安装包,双击运行,选择“Install for all users”->点击“Next” 默认安装路径是“C:\Python27\”,这里的路径可以修改也可以不修改,主要看个人习惯了,我这里做了修改。 再次点击“Next”,到了下图这个界面,这里有一个“Add python.exe to Path”的选项,这个选项是用来配置环境变量的,如果选择了第一项,那么python在安装的时候也会自动将环境变量配置好 如果不选,在安装完成后可以自己手动去配置Python环境变量 点击“Next”,Python就会开始安装,安装完成后会出现以下界面,点击“finish”,Python2.7的安装就完成了 在键盘上按下“win+R”->输入:“cmd”->回车,在命令提示符窗口输入:“python”,如果没有报错,说明安装成功了 如果报错,请看下面第三点的配置部分 三、配置 这里是为安装时没有选择“Add python.exe to Path”的第一项的朋友准备的,如果已经勾选,这里就可以不用再看了。 在命令行里输入“python”报错,很有可能是因为没有配置环境变量导致的,按照下面的步骤将环境变量配置好就可以了。 步骤1. 右键点击“计算机”,选择“属性”,在左边栏里找到“高级系统设置”。 步骤2: 选择环境变量。 步骤3: 在“系统变量”里找到“Path”并双击。 步骤4: 将python的安装路径输入进去(不要忘记在路径结束时加“分号”),如图: 运行CMD   输入python 出现下面情况就是安装成功 如果配置完环境变量,在命令行中输入“python”依然报错的话,就只能自己去百度解决了。 ————————————————
god三端引擎【界面按钮调整】视频教程
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god三端引擎【界面按钮调整】视频教程

god三端引擎【界面按钮调整】视频教程 这个引擎的好处牛的地方就是你在界面能看见的图标这些都是能自定义调整的,需改,所以你想怎么改就怎么改。做独家素材和你自己的广告就能做得很棒 这个也给了技术大牛们一些自己制作独家版本,并打上水印的好功能啊
RK三端传奇引擎PC端-微端搭建及登录器配置器的搭建教程-视频教程-本教程出自于思维资源网
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RK三端传奇引擎PC端-微端搭建及登录器配置器的搭建教程-视频教程-本教程出自于思维资源网

RK三端传奇引擎PC端-微端搭建及登录器配置器的搭建教程-视频教程-本教程出自于168版本库 RK三端传奇引擎PC端-微端搭建及登录器配置器的搭建教程-视频教程-本教程出自于168版本库   这个教程说明了RK引擎PC端的微端搭建,大家注意细节就行了,说句实话,这个引擎的PC端搭建 还是非常简单的,甚至比原始BULE引擎搭建都还要简单。 作为一个在传奇路上的一个工作者,我们更希望操作简单,快捷的一种方式来做这些事情, 感谢一直默默奉献的引擎工作者。
XO引擎NPC对话框显示方框栏图标按钮的补丁及脚本排列方式
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XO引擎NPC对话框显示方框栏图标按钮的补丁及脚本排列方式

大家好!我是你们的站长!今天就不做视频教程了,直接上文字教程   XO引擎NPC对话框显示方框栏图标按钮的补丁及脚本排列方式 下面我们看一下成品的效果: 下面就开始我们的教程讲解:下载链接里面有配套图标按钮及NPC脚本模板 [attach]690[/attach] 1、选择好我们的按钮素材 2、添加图标按钮到任意补丁文件里面(这个添加补丁教程在前面的视频教程里面有讲解,自定义按钮教程里面有) 3、脚本添加,调用素材补丁作为按钮,下面是说明文件! 新增加NPC界面定义 功能: <IMGS:ui1:90:328:171:0:180#哈哈哈/ LABEL=@进入>    插入单图   文件名:起始编号:X坐标:Y坐标:绘制模式 颜色#hints/触发事件 这个命名大家可能有点不太好理解,我给大家准备了现成的NPC脚本,这样就方便大家修改了!·
【光芒引擎】GOM引擎转换三端之后,手机端技能不显示图标 修改自定义技能图标的教程
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【光芒引擎】GOM引擎转换三端之后,手机端技能不显示图标 修改自定义技能图标的教程

大家好,这个教程讲的是【光芒引擎】手机端技能不显示图标 修改自定义技能图标的教程,这个引擎是支持GOM引擎转换的,现在引擎在招募免费测试中,欢迎大家入驻。 这个图标显示问题其实很好解决,看下面图 这个图标需要在手机APP列表里面更改,下面我做了详细的视频教程!希望对大家有所帮助  
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