光芒引擎-GOM1108引擎版本转换光芒三端引擎-PC登陆器-APP生成-微端搭建等-保姆级教程
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光芒引擎-GOM1108引擎版本转换光芒三端引擎-PC登陆器-APP生成-微端搭建等-保姆级教程

光芒引擎-GOM1108引擎版本转换光芒三端引擎-PC登陆器-APP生成-微端搭建等-保姆级教程 此教程,是一个论坛会员提供的服务器,包里面除了版本没有包含了视频的所有工具,此教程如果还有人看不懂 那就没有办法了,这个完全是一步一步讲解,怎么转换,到怎么配置PC端登陆器,配置列表。配置PAK密码, 微端搭建,APP列表搭建,等等一直到进入游戏,此视频过长,需要看那一段就看那一段,这个如果还是搞不定 说明你对传奇引擎的基本知识掌握得不够,需要你进一步系统性质的学习,光芒引擎1V1学习保姆级帮扶计划,需要私聊站长 站长有偿给你们解决任何问题!!!
光芒三端引擎手机端APP个别地图不加载的处理方法-视频教程
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光芒三端引擎手机端APP个别地图不加载的处理方法-视频教程

大家好,我是思维资源网的站长,今天又是分享干货的一天,今天分享的是 光芒引擎手机APP个别地图不加载的处理方法-视频教程 出现个别地图不加载,且pc端地图正确加载 1.检查map文件位置是否正确 2.检查map.txt是否有重复.map文件名 注:文本读取规则为从上往下读取,有两行一样.map的以后面一条为准
最新RK三端引擎-使用BULE引擎转换版本、搭建架设、PC端登录器配置的、详细教程
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最新RK三端引擎-使用BULE引擎转换版本、搭建架设、PC端登录器配置的、详细教程

兄弟们我也好久没有写教程了,可能音乐声音有点大,电脑没有用耳麦用的笔记本自带的麦说话可能有点不好听,你们看操作就行了,不会就多看几遍吧 最新RK三端引擎-使用BULE引擎转换版本、搭建架设、PC端登录器配置的、详细教程 这个版本据说是完全兼容BULE引擎2020年以前的版本,跟XO差不多,据说支持的东西很多,能实现很多东西了 特色功能:自定义全部装备.自定义按钮.生肖.首饰盒.分体时装.右手盾牌.切割.无限刀.自动拾取.内核假人.自定义UI.宝石镶嵌 鉴定功能.智能合击.自定义NPC.自定义NPC对话框.自定义NPC按钮等主流功能.采用SQLite数据库.安全稳定. 很多具体的功能大家可以去开发,和研究,现在在公共测试期间,APP限制10人,PC端限制50人,暂时还没有IOS苹果包。 我把教程用的所有东西都打包给大家了,希望对你们有所帮助!!! 准备工作: 1.LEG/BLUE2020 的版本 2.RKM2引擎包 3.PHP环境一键部署 4.DBC2000包 5.RKM2引擎APP必备包 服务器C盘需要预留80G以上 推荐使用2012以上的64位的系统 引擎包里面有引擎必备文件。新装服务器最好安装下 前面2个我已经安装过了所以不需要安装了 ——————————————————– 现在开始转换版本 01.安装DBC2000。设置好原始版本的DB路径 02.数据库不用转换。引擎包里面有数据库文件。先替换引擎 03.删除引擎原始的配置文件-然后把引擎包里面的数据库文件复制到版本数据库 04.导入版本数据。我这里已经删除了原始数据。给恢复出来下-然后打开无极数据库编辑器 05.导出原始版本数据-然后重新打开无极数据库编辑器。设置读取新数据库路径 06.导入版本数据-要勾选导入前清空-这样数据库就完成了 07.配置引擎启动器 08.删除原始的账号数据库跟角色数据库-启动引擎-第一次启动引擎不要勾选M2。启动完成后检查所有窗口是否正常 都正常后来启动M2-M2启动较慢。耐心等待-第一次启动M2都会提示客户端版本信息失败-遇到这个情况我们来改下M2目录下DAT文件 把文件:Mir.dat 改成Mir.1 即可 这样版本就转换完成并启动了.剩下的就是配置登录器-这个教程就不需要了。这都不会你就不要弄传奇引擎。 下节课将微端的配置 版本里面需要注意的2点 D:\MirServer\Mir200\Map  这里面的文件英文字母必须是小写 D:\MirServer\Mir200\Envir MapInfo.txt  这里面的英文字母必须是小写
三端互通引擎传奇4K-asp-怪物-NPC-人物顶戴花翎制作方法的视频教程
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三端互通引擎传奇4K-asp-怪物-NPC-人物顶戴花翎制作方法的视频教程

今天给大家带来一个怪物-NPC-人物顶戴花翎制作方法,此教程比较简单, 所以讲得比较粗糙,可以去看前面的光柱教程,核自定义界面按钮教程, 搭建视频去搭建教程,微端教程查看,其实教程写得还算详细, 你们不懂的就多看几遍,这样也是一个学习的目标, 他们说这个顶戴花翎手机端可以做成动态称号,待会我试试, 如果可以在出一个关于顶戴花翎的教程,方便大家学习,让我们共同进步!加油。!! 讲了很多关于前期制作补丁的方法. 素材就去资源区的素材下载里面找,站长的东西都发布到那里   首先请在M2 -> 管理 -> 客户端管理 ->物品自定义相关 ->特效文件列表添加 文件为 Prguse.wil(格式支持WIL wZL DATA) ;文件名字可以自定义XXX.data,优先读取Resource。如没有则读取data中的; 建议大家都把补丁存放在自定义目录Resource(此名称可以在登录器配置器里面自由设置) SETICON 1 1 380 150 140 20 0 300 测试员 1 0 106 150 140 10 0 300 麒麟神兽 1 0 106 150 140...
GKK-九龙-ASP-RMB-MK4三端传奇引擎通用补丁计算规则
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GKK-九龙-ASP-RMB-MK4三端传奇引擎通用补丁计算规则

      GKK-九龙-ASP-RMB-GKK/4K三端互通传奇引擎通用补丁计算规则           本教程针对大多数传奇计算公式cboHumEffect2.wil(服装、武器、技能效果)cboHumEffect3.wil(服装、武器、技能效果)cboweapon3.wil(服装、武器、技能效果)ChrSel.wil(登录人物界面)cTiles.wil(砖瓦) Deco.wil未知 DnItems.wil(包裹物品的效果)Dragon.wil(火龙形状,攻击效果)Effect.wil(烟花释放等效果)Effect_EX.wil(雪,花瓣雨)Effect_SE.wil(黄沙漫漫)hair2.wil(斗笠) hair2_ball.wil(发型等)Hair.wil(发型等)horse.wil(坐骑) Hum2.wil(衣服) hum3.wil(衣服) hum3_ball.wil(衣服) Hum.wil(衣服) HumEffect.wil(无文件)Items.wil(包裹物品的效果)Magic2.wil(攻击效果)magic3.wil(烟花释放等效果)magic4.wil(合击等技能效果)magic5.wil(连击等技能效果)magic6.wil(法道技能效果)magic7-16.wil(强化技能效果)magic7.wil(心法技能效果)Magic8-16.wil(心法技能效果)Magic8.wil(心法技能效果)Magic9.wil(心法技能效果)Magic10.wil(心法技能效果)Magic.wil(普通技能效果)MagIcon2.wil(保留技能栏图标)MagIcon.wil(保留技能栏图标)Mon1.wil(护卫、雪人、足球)Mon2.wil(食人花、乒乓球)Mon3.wil(骷髅、洞蛆、多钩猫、稻草人、沃玛怪)Mon4.wil(沃玛怪、蛇、变异骷髅、飞蛾)Mon5.wil(僵尸、飞蛾、羊、鹰、老鼠、祖玛怪、盟重虫)Mon6.wil(僵尸) Mon7.wil(祖玛怪,祖玛教主)Mon8.wil(狼,弓箭手,虎卫,蜈蚣Mon9.wil(蝙蝠,虫洞怪,蝎子)Mon10.wil(盟重虫,双头金刚)Mon11.wil(半兽人、半兽勇士、猪卫)Mon12.wil(赤月怪)Mon13.wil(钳虫,虹膜教主)Mon14.wil(虫洞怪,红月怪)Mon15.wil(龙神、树妖、僵尸、骷髅、黄泉教主)Mon16.wil(骷髅精灵,沃玛怪,尸王,巨蝎)Mon17.wil(霸者怪、牛魔王、宝盒怪)Mon18.wil(神兽、月灵)Mon19.wil(巨蝎、猪卫、虹膜教主、魔龙怪)Mon20.wil(尸魔洞怪、骷髅、黄泉教主、不明光影特效)Mon21.wil(牛魔洞怪、牛魔王、不明光影特效)Mon22.wil(魔龙怪,魔龙地表,魔龙主不明光影特效)Mon23.wil(火龙蜥蜴、雷炎怪、白虎、红月蜘蛛、不明光影特效)Mon24.wil(雷炎怪,火蛇,蜘蛛王)Mon25.wil(古遗迹怪,富贵兽)Mon26.wil(雪域怪,冰魔)Mon27.wil(雪域怪、小冰魔、光影特效)Mon28.wil(圣兽) Mon29.wil(乌龟岛怪人物,特效不明)Mon30.wil(押镖车辆)Mon33.wil(狐月怪,魔龙蛙,小冰魔)Mon34.wil(火灵、兔子、胡罗卜、红狐、黄狐)Mon35.wil(大虎、火龙、青龙、未知特效)Mon-kulou.wil(强化骷髅)NewopUI.wil(保留游戏操作界面)npc2.wil(NPC保留) npc.wil(NPC保留) Objects2.wil(景观) Objects3.wil(景观) Objects4.wil(景观) Objects5.wil(景观) Objects6.wil(景观) Objects7.wil(景观) Objects8.wil(景观) Objects9.wil(景观) Objects10.wil(景观) Objects13.wil(景观) Objects14.wil(景观) Objects15.wil(景观) Objects16.wil(景观) Objects17.wil(景观) Objects18.wil(景观) Objects.wil(景观) petalEffect.wil(花瓣、金元宝)Prguse2.wil(保留不明光影特效和界面图标)Prguse.wil(保留不明光影特效和界面图标)smTiles2.wil(砖瓦) smTiles.wil(草地) StateEffect.wil(不明特效)stateitem.wil(内管特效保留装备栏武器首饰)Tiles2.wil(砖瓦) Tiles.wil(砖瓦) ui1.wil(保留游戏界面和对话界面图标)ui3.wil(保留游戏界面)Weapon2.wil(武器) Weapon3.wil(武器) Weapon.wil(武器) WeaponEffect.wil(武器) 盛大传奇2HumEffect发光特效文件系列文件的武器和衣服,如武器攻击特效、翅膀、光环等。。当我们用编辑器打开这些文件时,我们可以发现这些图像是1200组或600张图片,因为有必要区分男女,有时识别1200组,有时识别600组。男人和女人又胖又瘦,所以这些武器和衣服的发光效果肯定有细微的区别。hero发动机可用HumEffect如下:HumEffect.wil ,8位wil建议用16位材料代替材料。物品中翅膀的外观。DB的AniCount设置字段,范围1-20,图600组。由于雷霆和天龙系列的翅膀与衣服的内观相结合,可以认为没有内观效果。AniCount 外观描述1 白色雷翅膀男2...
XO三端引擎物品、装备、掉在地上显示自定义光柱的-视频教程
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XO三端引擎物品、装备、掉在地上显示自定义光柱的-视频教程

XO三端引擎物品、装备、掉在地上显示自定义光柱的-视频教程 第一步:处理上传补丁20张一组 第二步:创建ShineDnItems.wzl 第三步:设置数据库Light 字段  shine 1 调用 第四步:上传补丁到APP,签名测试 数据库Light 字段  shine 1 调用(ShineDnItems.wzl) 0~19的图片,shine=2调用20~39的图片                
【XO三端引擎】界面自定义按钮的增加方法-视频教程
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【XO三端引擎】界面自定义按钮的增加方法-视频教程

当参数1为 “” 空时  按钮素材放到 resload/lui 目录下(旧pc放到pngs目录下) 取newopui2的第310张图 AddButton newopui2 1 310 311 312 0 350 288|304 22223 首杀奖励   取resload/lui目录下 的 10.png AddButton “” 1 10 1 2 10 10 -1|-1 注释标题  按钮悬浮备注信息 实例: D:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def QM脚本 #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT DelayGoto 500 @自定义按钮 break [@自定义按钮] #IF CHECKLEVELEX...
XO引擎0610-0614利用【SQL3】数据库 详细视频搭建架设教程
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XO引擎0610-0614利用【SQL3】数据库 详细视频搭建架设教程

XO引擎0610-0614利用【SQL3】数据库 详细视频搭建架设教程,此教程专门说明了DBC数据库转换成SQL3数据库, 和服务端的详细视频搭建教程。这个教程写得应该算详细了,我觉得应该都能听懂, 最关键的是你们手里的引擎是没有SQL3数据库文件的,可能有一些兄弟有,但是又不会配置数据库,现在就给大家解决了! 视频请下载观看!!!!!
RED三端引擎、NPC可视化排版布局、自定义NPC排版布局UI视频讲解教程-由168版本库、思维资源网独家制作
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RED三端引擎、NPC可视化排版布局、自定义NPC排版布局UI视频讲解教程-由168版本库、思维资源网独家制作

RED三端引擎、NPC可视化排版布局、自定义NPC排版布局UI视频讲解教程-由168版本库、思维资源网独家制作 此工具大大的提到了做版本的效率,大家熟练之后,就拿来对坐标就很不错了,写版本快10倍。 感谢一直为传奇事业默默奋斗的工作者们, 工具请去【交流群】文件下载,如果确实有钱的大哥要赞助本站的可以自行链接下载也可以,包里面只有我做教程的素材及工具,和视频文件 RED三端引擎、NPC可视化排版布局、自定义NPC排版布局UI视频讲解教程-由168版本库、思维资源网独家制作_哔哩哔哩_bilibili
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