【幽冥传奇】更改充值比例金额显示的简单教程
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【幽冥传奇】更改充值比例金额显示的简单教程

教程如下: ——————————————————————————————————————- 1、需要修改客户端里面的两个文件 \Work\com.hhhygame.dscq.nearme.gamecenter\assets\data\scripts\config\server\config\recharge\RechargeConfig.lua \assets\data\scripts\config\server\config\activityconfig\OpenServer\OpenServerFirstRechargeConfig.lua 2、修改服务端文件(服务端文件没有修改的话,充值赠送的元宝就是错误的) 同样的两个文件 D:\xlonggame_52gmsy\build_pub\Server\LogicServer\data\config\activityconfig\OpenServer\OpenServerFirstRechargeConfig.lua D:\xlonggame_52gmsy\build_pub\Server\LogicServer\data\config\recharge\RechargeConfig.lua 如果多个区  要记得修改每个区里面的文件 修改完重启游戏服务 附:客户端修改的明文文件(可以直接替换)
【热血传奇H5修复技能空格】+服务端+微端+GM后台+视频架设教程
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大家好,刚发现一个很不错的游戏,所以分享给大家玩玩,我已经成功安装和玩了,但是现在有两个问题。 大:1st:网页登录ok,exe文件登录ok,手机浏览器登录ok,但只能在安卓手机上登录,IOS进不了游戏 第二个问题:我想将语言更改为英语但我不能,我在服务器端编辑了一些文件但它没有改变任何东西。 期待您的帮助
白鹭引擎-【冰雪传奇H5】开区时间合区时间修改路径
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白鹭引擎-【冰雪传奇H5】开区时间合区时间修改路径

白鹭冰雪H5开区时间合区时间修改路径 用n++打开服务端文件/data/Debug/LogicServer/LogicServerLinux.txt LogicServer = { ServerName = “版本验收-逻辑服(sid=1001)”, ServerIndex = 1, ServerOpenTime  = “2022-01-15 12:00:00”,   –这里是开区时间 –ServerCombineTime = “2022-02-1 8:00:00”,  –这里是合区时间,没合区的时候前面是注销着呢 spguid=1, 根据需求自行修改,然后重启服务端!
白鹭5端引擎【冰雪传奇】怪物爆率修改以及给怪物添加掉落
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白鹭5端引擎【冰雪传奇】怪物爆率修改以及给怪物添加掉落

大家好,今天又用户找到我问冰雪传奇的怪物爆率在哪里修改,据说找了几个小时了,人都懵了,我顺便翻了一下以前的文档,给大家一些提示,希望对你们有所帮助!感谢大家一直以来对思维资源网的支持! 首先我们要知道几个文件名字:Monster.config  怪物表[336] = {    ————-这里是 怪物的ID        entityid = 336,        entityType = 1,        monsterType = 1,        name = “[经典]牛魔祭司”,        level = 300,        circle = 7,        aiConfigId = 2,        propid = 319,        flagid = 2,        dropid =...
阿拉德之怒DNF地下城手游部分修改路径详解
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阿拉德之怒DNF地下城手游部分修改路径详解

    数据库 t_player_info 表角色信息数据库 t_mail 表 邮件 1833927001392130数据库t_player_info表 对应角色名guid数据库数据库t_player_info_name表对应角色名guid 补充内容 /home/root/pre-publish-new/server_res/Config/DataTables/ExpTable.txt 级别文件不建议直接更换补丁文件,会导致卡在66级 修复方法中,更换原级别补丁,然后在数据库中t_player_info表可以直接修改等级,改为65\server_res\Config\DataTables\forbitword.txt 屏蔽字符后台账号修改application/common/controller/Admin.php? ?16行17行 application/admin/controller/Login.php? 23行28行修改/home/root/pre-publish-new/server_res/Config/Scripts/Mall.lua home/root/pre-publish-new/server_res/Config/Scripts/WorldTimer.lua? ?活动     Common/ -存储脚本共用模块。Item/ 道具脚本,道具类型对应一个脚本,一般任务道具采用脚本流程。文件名格式:item_道具id.lua,如item_000403.lua。 Npc/??—npc脚本,一种npc对应任务对话和功能选项的脚本。文件名格式npc_NPC的id.lua,如npc_210005.lua。 Scene/??—Scene脚本,编写副本或战场逻辑。文件名格式scene_场景id.lua,如scene_000301.lua。 Task/-任务脚本,一个任务对应一个脚本。文件名格式task_任务id.lua,如task_003001.lua。 AI/??—ai脚本,怪物对应脚本。文件名格式ai_怪物id.lua,如ai_210005.lua。 WorldTimer.lua -主要控制活动时间的定时器。Counter.lua -注册玩家周期计数。SysNotify.lua -系统提示
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