RKm2三端引擎-引擎包-这个帖子的引擎包会–持续更新
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RKm2三端引擎-引擎包-这个帖子的引擎包会–持续更新

RKm2三端引擎-引擎包-这个帖子的引擎包会–持续更新 特色功能:自定义全部装备.自定义按钮.生肖.首饰盒.分体时装.右手盾牌.切割.无限刀.自动拾取.内核假人.自定义UI.宝石镶嵌 鉴定功能.智能合击.自定义NPC.自定义NPC对话框.自定义NPC按钮等主流功能.采用SQLite数据库.安全稳定   如对更新内容不需要可不更新.注意:正常搭建进入游戏提示网络断开请检查网关的机器码是否打开 01.扩展烈火剑法 ,狮子吼,逐日剑法,开天斩,,寒冰掌,流星火雨,火焰冰,心灵召唤,彻地钉,擒龙手 ,野蛮冲撞,十步一杀,冰霜群雨,死亡之眼,倚天辟地,龙神之怒 M2支持使用间隔控制 02.修改APP技能冷却显示模式 03.修复APP一处挂机逻辑问题 04.扩展倒计时按钮功能支持特效 SetClientBuff WIL文件序号 序号(1~20) 图片序号 倒计时间(单位:秒) 文字备注 微调坐标X 微调坐标Y 附加特性(如果不使用附加特效,可以为空) 倒时在QF脚本里触发[@CloseClientBuffX]X是序号。(该按钮暂时不可点击) 最后一个参数附加特效,如果为空,表示没有附加特效,共六个参数,每个参数之间使用“|”隔开。特效WIL序号|特效开始图片|播放张数|播放速度(毫秒)|播放模式(0特效绘制,1普通绘制)|微调X|微调Y [@显示BUFF] #ACT SetClientBuff 9 1 275 60 文字备注 0 0 9|840|10|200|0|0|40 功能:关闭 CloseClientBuff 序号(1~20) 05.PC内挂增加智能刺杀功能 06.修复M2设置的自定义按钮不显示文字备注问题 07.修复APP内挂保护点击展开关闭后会无法点击遮挡过得区域问题 08.修复APP跟PC施法动作不一致的问题 10.修复APP的挖矿跟强攻的攻击速度被锁死的问题 11.修复APP部分自身技能释放的时候如果身边会有怪物会跑过去才释放的问题 12.修复APP技能按钮快速点击多次会穿透的问题 13.修复APP部分技能按钮不居中显示的问题 14.修改APP手动技能二次点击可取消锁定...
GOD三端传奇引擎-利用MYSQL数据库基础搭建架设教程-视频搭建教程
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GOD三端传奇引擎-利用MYSQL数据库基础搭建架设教程-视频搭建教程

大家好今天给大家带来的是GOD三端传奇引擎-利用MYSQL数据库基础搭建架设教程-视频搭建教程,此教程可能有点粗糙,毕竟技术要求不高。   今天是2022年12月31日,GOD作者发布了最新的引擎,此引擎我在作者那里得到的消息是暂时免费一个月,也就是2023 02 01 日之后就需要自己花钱了、   GOD引擎定于2023年1月1日–1月10号开放免费授权–记住时间别搞错了,进群的伙伴加我好友我拉你们进去。 授权方式如下: 1.准备一台2核4G以上的服务器 2.准备好授权IP或者域名(域名无需端口和备案 能解析ping通就行) 3.给群主发送需要授权的IP或者域名(请勿询问在不在等问题,直接发即可)   下面说一下这个引擎的特点   作者叙说的是支持GEE引擎的脚本命名,但是不是百分百,具体看说明书,但是不支持一键转换GEE版本,数据库这些需要手动自己去转换,这个引擎支持UI自定义了,作为P图大神福利就来了,随便改界面UI,支持了自定义技能这个功能也很牛逼了,什么技能都可以实现了。 引擎系统简介: GOD引擎为64位三端引擎 支持PC客户端 Android客户端 IOS客户端 支持MYSQL数据库 支持CSV数据表 编辑简单快捷 属性扩展支持21亿 支持英雄 合击系统 支持百级技能配置 支持所有技能完全自定义    支持自定义所有UI 支持装备多段属性 属性鉴定系统 自定义属性 装备宝石镶嵌系统 支持原生切割属性 支持INI变量写法 支持单人,组队,行会副本功能 支持几十件自定义装备 支持无限刀 支持个人移动速度调整 支持天气系统 支持黑夜模式 支持宠物系统 支持自动拾取系统...
9月4日更新kkM2三端传奇引擎是ASP引擎升级版本,可LEG,blue,2015以下的版本直接转换
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9月4日更新kkM2三端传奇引擎是ASP引擎升级版本,可LEG,blue,2015以下的版本直接转换

kkM2三端传奇引擎是ASP引擎升级,可LEG,blue,2015以下的版本直接转换,这个引擎跟4K,ASP,山炮同出一处吧!只是自己修复自己的, 大家都知道其他引擎现在基本停止更新了,这个引擎站长已经帮你们测试过了,还是不错的,比较这个引擎已经到底了吧!我不懂只是说说, 主要是我看其他引擎都没有更新了,很久都没有动静了, 引擎授权价格是一年300米。半年也可以授权,直接找站长询价就可以了, 特别注意:我不是作者,此引擎无任何售后,无任何技术支持。 此套源码作者也是可以出售的,最后更新源码,就是现在的这一套。注意的是引擎有源码,APP 没有源码只有UI源码工具配套。 下面是上游戏的演示视频,大家可以看看! 引擎免费下载  
773M2三端传奇引擎-20220910更新内容
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773M2三端传奇引擎-20220910更新内容

有想研究这个引擎的小伙伴可以跟着脚本来研究这次的更新内容! [wm_reply]手机包相关 https://wwc.lanzouy.com/b0csnkz0j 密码:8ddn 引擎包相关 https://wwc.lanzouy.com/b0csnkz3c 密码:8xyo[/wm_reply] 解压密码:www.773m2.com <ItemShow:D:F:X:Y:Z:W|备注/@Label> 注意如果跳转标签支持备注 不是则不写XX|备注 参数说明: d= 数据物品ID F= 数量(数量设置小于1则不显示) X Y = 微调坐标 排版的 Z= 是否显示物品框,0为不显示,1为显示 W= 首饰发光代码,代码与light一样(不需要则可忽略不填写这个参数 ,如去掉:W) 鼠标放上去显示物品属性。类似<Img>图标的用法 @Label是点击图片时需要触发的脚本标签. (不需要跳转则可不需填写,如:<ItemShow:D:F:X:Y:Z:W>) <text:文字内容:X:Y:颜色> <Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20:56> {text:<$STR(S$测试2)>:10:20:156} 格式: <Img:N:F:X:Y|备注/@Label>注意如果跳转标签支持备注 不是则不写XX|备注 N表示显示文件中的第几个图片,F表示WIL文件序号,X是横向坐标,Y是纵向坐标. F=WIL文件序号(详见引擎:查看WIL资源) X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准. @Label是点击图片时需要触发的脚本标签. NPC对话框里,播放动态图片 格式: <PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M:L|备注/@Label>注意如果跳转标签支持备注 不是则不写XX|备注 F表示WIL文件序号 N表示播放开始图片 C表示播放张数...
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