三端互通BULE/LEG引擎通用的传奇私服版本大退小退触发脚本 (支持非安全区)
免费
传奇脚本素材

三端互通BULE/LEG引擎通用的传奇私服版本大退小退触发脚本 (支持非安全区)

    三端互通BULE/LEG引擎通用的传奇私服版本触发脚本 (支持非安全区)     这个脚本通用其他传奇引擎功能:大退小退触发脚本 (支持非安全区)     大退触发 QFunction 的 [@OnLogout_OffLinePlaying]     小退触发 QFunction 的 [@OnLogout_SoftClosing]     注:必须先执行 SETOFFLINEPLAY ON 大(小)退触发才会生效     中途不想让玩家大小退触发 SETOFFLINEPLAY OFF     这个脚本可以写在里面QManage.txt让玩家先登录脚本!        [@OnLogout_OffLinePlaying] 大退触发     [@OnLogout_SoftClosing]   小退触发    ...
所有盛大热血传奇NPC代码参照对照表
免费
传奇脚本素材

所有盛大热血传奇NPC代码参照对照表

最近研究盛大传奇又难得去添加NPC,想想还是用盛大的吧,这样不用自己去做,多方便啊,下面我就把NPC的代码给大家收集了一下, 我感觉还是很全了,希望对大家有帮助,反正我就喜欢用盛大的元素NPC,嘿嘿,!!!! 有个这个表真的太方便了2
独家整理-三端互通传奇装备回收手机端支持的验证系统
¥10
传奇脚本素材

独家整理-三端互通传奇装备回收手机端支持的验证系统

现在手机版本传奇日渐兴起了一股浪潮,但是大家都知道这个引擎手机端的开发还不是很完善, 很多功能手机跟PC端还不是很匹配,那么就得靠我们自己来摸索寻找新的写法,今天给大家带来一个 支持手机端的验证系统,这个系统可以用于回收装备使用,当然你要做问题使用也可以, 最开始我用的是官方说明书的验证方式来写的,PC端没有问题,但是手机端,你输入之后就显示密码错误, 下面是官方写法: 功能: 系统随机给一个验证码<$RANDOMNO>.可用于防挂机等等功能噢. 格式: SetRandomNo 让系统随机给一个验证码. CheckRandomNo 检测输入的字符是否为系统给的随机验证码. ;========================================== [@Main] #If CheckLevelEx > 0 #Act SetRandomNo #Say <输入验证码/@@CheckNo>:<$RANDOMNO> [@@CheckNo] #If CheckRandomNo #Act SendMsg 5 [提示]:验证码输入正确. Close #ElseAct SendMsg 5 [提示]:验证码输入错误. Close ;========================================== 这个写法,手机端是不支持的,后来我想到了另外一种写法,先看下面的图片 下面就是写法: () %100 [@main] #if random 5 #SAY \...
三端互通传奇引擎4K/ASP通用首爆奖励第一个拾取物品脚本
¥5
传奇脚本素材

三端互通传奇引擎4K/ASP通用首爆奖励第一个拾取物品脚本

此脚本可以最为参考首爆奖励第一个拾取物品奖励,奖励可以卷轴,货币,都可以,这里分享的是作为卷轴, 这个脚本好处在哪里呢?设置点特色还是不错的,虽然没有GOM,GEE这些引擎花哨,但是能做到三端同步还是 很不错的,感谢三端互通引擎传奇的全部制作团队,希望你们越做越好,我们会搜集更多的素材,服务端,脚本 等这些东西来带给大家的,为什么会有收费查看的内容,因为我们也要吃饭。分享显示的脚本基本都很全了,隐藏内容 一般都是一些教程,和放脚本的位置,基本上有基础的都不用花钱下载完整的,前面的看完了就行了。 [@Mir2m2捡物奖励脚本NPC] { #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT MOV P7 0 MOV P8 <$HUMAN(捡物奖励页号)> MOV P9 $(捡物奖励生效) DIV P9 7 MOV S18 #IF LARGE P9 6 #ACT MOV P9 6 #IF SMALL P8 0 #ACT MOV P8 0 CALCVAR HUMAN 捡物奖励页号 =...
BULE/LEG-三端互通引擎4K-ASP通用全服挑战,擂台比武,个人竞技,可观战脚本
¥10
传奇脚本素材

BULE/LEG-三端互通引擎4K-ASP通用全服挑战,擂台比武,个人竞技,可观战脚本

这个脚本通用于BULE/LEG-三端互通引擎4K-ASP通用全服挑战,挑战赛,可观的战脚本     你可以设置元宝、金币和任何货币。你可以把它写在脚本上。挑战时间为5分钟。如果你没有赢或输,你可以把它传回土城,并返还元宝     挑战持续30秒。如果时间内没有人接受挑战,将返回土城和元宝,并设置最低50元宝。如果有人发起挑战,其他玩家可以选择观看。     这个脚本是用来结束私人恩怨的。光打嘴炮是没有用的实际技能。                     以下是NPC脚本,     (@@InPutInteger) 0 [@main] #SAY ★┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉★\ ┋ 露天比赛挑战激情刺激,你可以邀请比赛的玩家 ┋\ ┋ 上台与你比武,谁赢了谁就获得所押的元宝。比武中不 ┋\ ┋ 允许使用药物和任何作弊行为,比赛时间:必须在<5分> ┋\ ┋ <钟内完成>,如果5分钟内不分胜负,押的元宝就会<归> ┋\ ┋ <还给双方>.<COLOR=clYELLOW 为保证PK魔血石不得用于比武地图的公平性,>┋\ ┋ <COLOR=CLYELLOW 佩戴魔血石后,系统将自动支付,不予退还.>...
三端互通传奇引擎BULE/LEG/4K/ASP-倚天剑阵-剑阵达到100层抽取倚天剑完整脚本
¥10
传奇脚本素材

三端互通传奇引擎BULE/LEG/4K/ASP-倚天剑阵-剑阵达到100层抽取倚天剑完整脚本

下面介绍一下这个倚天剑阵,广泛本中LEG引擎,这个脚本主要是添加倚天剑阵,然后获得一些奖励,刷新BOOS,     换取倚天剑等脚本,这个脚本还是很有特色的,有很大的扩展性,比如你要设置怪物攻城,只要倚天剑阵达到100层,就会自动开启怪物攻城,     这也是一个特点。游戏是一样的。这主要取决于游戏玩家如何使用这些脚本,的版本达到很大的可玩性。我的脚本写道,每10层都会触发新手地图     刷新怪物,然后达到100层,就有机会抽取倚天剑,但概率不高             以下是一个完整的脚本。如果你不能添加它,买我给你的简单描述。建议你直接用脚本试试!     [@MAIN] #IF CHECKVAR HUMAN 倚天剑阵 > 99 #SAY <COLOR=clFuchsia 是时候激动人心了。> \ \ <COLOR=clFuchsia 你在剑阵中投入了100颗魔法石,将获得剑阵的回报> \ \ <COLOR=clFuchsia 你有机会抽奖=倚天剑一把 > \ \ <试试手气/@bachubaoj>\ #ACT BREAK #IF #SAY倚天剑阵是达摩祖师一生努力的结果。\威,你可以<COLOR=clLime 魔法神石>投入其中,<COLOR=clFuchsia...
三端互通引擎4K/ASP切割脚本演示实例
免费
传奇脚本素材

三端互通引擎4K/ASP切割脚本演示实例

这个脚本只是三端交换引擎切割的一个例子。你可以从一个例子中得出推论,自己写。换句话说,这当然不是唯一的写作方法。请参考引擎手册              我们必须阅读更多的引擎手册。手册是每个人的好老师和好朋友。我们写了更多的测试,否则会有很多问题                           [@Attack] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT DELAYGOTO 1 @Mir2000_攻击触发RW              [@MagicAttack] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT DELAYGOTO 1 @Mir2000_攻击触发RW              [@HeroAttack]...
三端互通引擎-bule勾选回收脚本-一键回收脚本-自动捡取脚本-自动回收脚本
免费
传奇脚本素材

三端互通引擎-bule勾选回收脚本-一键回收脚本-自动捡取脚本-自动回收脚本

三端互通引擎-bule勾选回收脚本-一键回收脚本-自动捡取脚本-自动回收脚本 这个脚本很不错的,写得很到位,大家拿去自己模仿就可以了 [@main] #IF Check [102] 0 #ACT MOV S$回收状态 <开启自动回收/@自动回收> #IF Check [102] 1 #ACT MOV S$回收状态 <关闭自动回收/@关闭回收> #IF Check [136] 0 #ACT Mov S$自动捡取 <开启自动捡取/@自动捡取> #IF Check [136] 1 #ACT Mov S$自动捡取 <关闭自动捡取/@自动捡取> #IF CheckLevelEx > 0 #ACT Mov S$回收勾选01 <×/@勾选01> Mov S$回收勾选02 <×/@勾选02>...
加载更多