页游-傲世九重天-玄幻题材大型RPG网页游戏-搭建教程
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页游-傲世九重天-玄幻题材大型RPG网页游戏-搭建教程

此版本站长亲测,完美进入游戏,下面就是分享的搭建教程给大家,希望大家喜欢, 如果有时间的坛友希望你们多多发布你们的资源,教程这些给本站,让大家都能学习到 一些其他游戏的资源,此版本是:玄幻题材大型RPG网页游戏,这个游戏玩的人还是很多 此套是带拉整套源码的,下面就是我给大家录制的视频教程,
【热血传奇H5修复技能空格】+服务端+微端+GM后台+视频架设教程
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【热血传奇H5修复技能空格】+服务端+微端+GM后台+视频架设教程

大家好,刚发现一个很不错的游戏,所以分享给大家玩玩,我已经成功安装和玩了,但是现在有两个问题。 大:1st:网页登录ok,exe文件登录ok,手机浏览器登录ok,但只能在安卓手机上登录,IOS进不了游戏 第二个问题:我想将语言更改为英语但我不能,我在服务器端编辑了一些文件但它没有改变任何东西。 期待您的帮助
白鹭引擎-【冰雪传奇H5】开区时间合区时间修改路径
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白鹭引擎-【冰雪传奇H5】开区时间合区时间修改路径

白鹭冰雪H5开区时间合区时间修改路径 用n++打开服务端文件/data/Debug/LogicServer/LogicServerLinux.txt LogicServer = { ServerName = “版本验收-逻辑服(sid=1001)”, ServerIndex = 1, ServerOpenTime  = “2022-01-15 12:00:00”,   –这里是开区时间 –ServerCombineTime = “2022-02-1 8:00:00”,  –这里是合区时间,没合区的时候前面是注销着呢 spguid=1, 根据需求自行修改,然后重启服务端!
最新 白鹭引擎-【冰雪传奇H5】前端和后端分离解决服务器卡死情况的修改方法!
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最新 白鹭引擎-【冰雪传奇H5】前端和后端分离解决服务器卡死情况的修改方法!

各位坛友大家好,大家都知道最近两年流行三端互通引擎,最近研究这个白鹭引擎-冰雪传奇H5觉得挺有意思的,如果你们有什么有价值的研究成功也可以投稿发布过来,或者直接私聊我, 我来整理出来给大家分享,这样大家学习起来也有意义一点,方然你研究到很精髓的东西,可以换取收益。 前面我已经发布了冰雪H5的服务端和图文搭建教程,应该大家都能搭建成功了。 【冰雪传奇H5】-白鹭引擎-冰雪PC端修改-及公告窗口的修改-详细图文教程 – 玲珑游戏库社区-玲珑游戏库社区 (105pc.com) 现在搭建之后发现,引擎和网站源码在一个服务器,微端更新的时候会造成服务器很卡,画面很不自然,那么我们就像办法来解决这个问题,就是把前后端分离。 下面我们就开始实战吧; 一、先安装上面搭建的教程搭建后端服务器, 1、就是只上传DATA到你的后端服务器去, 2、WWW这个文件放到前端服务器去,这个只是个网站服务器,前端需要的环境:Nginx  PHP5.6  win 和Linux系统都可以的,只要环境是一样的就可以了 后端服务端要做的设置跟搭建教程一样 服务端要做的事情 1,服务器安全组和宝塔放行3306端口 2,后端(服务器端)的数据库开放远程远程权限—在终端输入以下命令开放访问权限–这个非常重要- mysql -u root -p123456 GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ‘root’@’%’ IDENTIFIED BY ‘123456’ WITH GRANT OPTION; FLUSH PRIVILEGES; Quit 这里说说MySQL数据库密码:123456开放之后肯定不太安全,测试就 没有什么,如果开游戏还是建议修改一下 开放权限以后推荐把服务端MySQL数据库密码修改一下,标红的地方必须修改,其他倒还没有注意自行测试吧 \data\build\AMServer\AMServer.txt \data\build\AMServer\AMServerLinux.txt \data\build\BackStageServer\BackStageServer.txt \data\build\BackStageServer\BackStageServerLinux.txt...
白鹭5端引擎【冰雪传奇】怪物爆率修改以及给怪物添加掉落
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白鹭5端引擎【冰雪传奇】怪物爆率修改以及给怪物添加掉落

大家好,今天又用户找到我问冰雪传奇的怪物爆率在哪里修改,据说找了几个小时了,人都懵了,我顺便翻了一下以前的文档,给大家一些提示,希望对你们有所帮助!感谢大家一直以来对思维资源网的支持! 首先我们要知道几个文件名字:Monster.config  怪物表[336] = {    ————-这里是 怪物的ID        entityid = 336,        entityType = 1,        monsterType = 1,        name = “[经典]牛魔祭司”,        level = 300,        circle = 7,        aiConfigId = 2,        propid = 319,        flagid = 2,        dropid =...
阿拉德之怒DNF地下城手游部分修改路径详解
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阿拉德之怒DNF地下城手游部分修改路径详解

    数据库 t_player_info 表角色信息数据库 t_mail 表 邮件 1833927001392130数据库t_player_info表 对应角色名guid数据库数据库t_player_info_name表对应角色名guid 补充内容 /home/root/pre-publish-new/server_res/Config/DataTables/ExpTable.txt 级别文件不建议直接更换补丁文件,会导致卡在66级 修复方法中,更换原级别补丁,然后在数据库中t_player_info表可以直接修改等级,改为65\server_res\Config\DataTables\forbitword.txt 屏蔽字符后台账号修改application/common/controller/Admin.php? ?16行17行 application/admin/controller/Login.php? 23行28行修改/home/root/pre-publish-new/server_res/Config/Scripts/Mall.lua home/root/pre-publish-new/server_res/Config/Scripts/WorldTimer.lua? ?活动     Common/ -存储脚本共用模块。Item/ 道具脚本,道具类型对应一个脚本,一般任务道具采用脚本流程。文件名格式:item_道具id.lua,如item_000403.lua。 Npc/??—npc脚本,一种npc对应任务对话和功能选项的脚本。文件名格式npc_NPC的id.lua,如npc_210005.lua。 Scene/??—Scene脚本,编写副本或战场逻辑。文件名格式scene_场景id.lua,如scene_000301.lua。 Task/-任务脚本,一个任务对应一个脚本。文件名格式task_任务id.lua,如task_003001.lua。 AI/??—ai脚本,怪物对应脚本。文件名格式ai_怪物id.lua,如ai_210005.lua。 WorldTimer.lua -主要控制活动时间的定时器。Counter.lua -注册玩家周期计数。SysNotify.lua -系统提示
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